Kashif Ali
Professore
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
A proposito di questo episodio
00:00 – Introduzione
02:00 – Configurazione del progetto e dell’AnimBP
03:30 – Debug della traiettoria e del nodo PoseSearch
11:50 – Motion Matching | Schema/Database di Pose Search
31:30 – Motion Matching | Configurazione del Chooser e finalizzazione dello stato di corsa
Non ci sono commenti…