UE5 | Abbinamento del movimento quadrupede | File di progetto nella descrizione:

Episodio
01
Durata
3m 51s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

File di progetto:
Patreon

Sono entusiasta di condividere il mio ultimo lavoro, in cui mi immergo nella creazione di un sistema di Quadruped Motion Matching all'interno di UE5,

utilizzando solo poche animazioni.

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