Sistema Avanzato di Movimento | Parte 2 | Configurazione dell’Animation BP

Episodio
16
Durata
24m 58s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

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00:00 Configurazione dell’Animation BP
05:15 Configurazione della Funzione delle Proprietà Essenziali
11:30 Configurazione dell’Enum per lo Stato di Locomozione
13:25 Configurazione della Funzione “Find Locomotion State”
19:40 Configurazione della Macro “Track Locomotion State”

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