UE5 | Sistema di locomozione del cavallo quadrupede | WIP

Episodio
32
Durata
2m 24s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

🐎 Un'anteprima di qualcosa che sto costruendo! 🐎

Ho lavorato a un sistema di locomozione per cavalli quadrupedi per Unreal Engine 5, con un obiettivo chiaro:

👉 Creare il sistema di locomozione per cavalli quadrupedi più realistico e reattivo in circolazione.

Questo è ancora un lavoro in corso e mi piacerebbe ricevere il tuo prezioso feedback mentre continuo a perfezionarlo.

#UnrealEngine5 #GameDev #ProceduralAnimation #LocomotionSystem #QuadrupedAnimation

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