Sistema di Movimento Avanzato | V2 | File di Progetto

Episodio
31
Durata
4m 1s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

Patreon ▶ /techanimstudios

Info:
Condivido i progressi del mio sistema personale di locomozione avanzata. I file di progetto sono disponibili sulla mia pagina Patreon.

Questo include:

  • Idle (fermo in piedi)

  • Rotazione sul posto

  • Camminata

  • Corsa

  • Caduta

  • Atterraggio

  • Feet IK (IK dei piedi)

  • Inclinazione procedurale

  • Arrampicata

  • Overlay per la gestione di pendenze e terreno irregolare

E molto altro

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