Kashif Ali
Professore
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
A proposito di questo episodio
Patreon ▶ /techanimstudios
Info:
Condivido i progressi del mio sistema personale di locomozione avanzata. I file di progetto sono disponibili sulla mia pagina Patreon.
Questo include:
Idle (fermo in piedi)
Rotazione sul posto
Camminata
Corsa
Caduta
Atterraggio
Feet IK (IK dei piedi)
Inclinazione procedurale
Arrampicata
Overlay per la gestione di pendenze e terreno irregolare
E molto altro
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