Sistema Avanzato di Movimento | Parte 6 | Configurazione della Funzionalità di Camminata

Episodio
20
Durata
24m 48s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

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00:00 Progressi Precedenti
00:30 Configurazione del Comportamento di Camminata
02:20 Configurazione dell’Animation BP o del Ciclo di Camminata
08:35 Configurazione dell’Animazione di Inizio Camminata
18:50 Configurazione dell’Animazione di Stop Camminata

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