UE5 | Motion Matching BreakDown | Parte-4

Episodio
10
Durata
30m 16s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

00:00 – Correzione dei Run Pivots e dei tag del database
07:40 – Configurazione dell’Orientation Warping
16:50 – Ripristino dell’uso del nodo Root Transform
20:45 – Configurazione delle transizioni Run Spin

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