
Kashif Ali
Professore
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
A proposito di questo episodio
00:00 – Correzione dei Run Pivots e dei tag del database
07:40 – Configurazione dell’Orientation Warping
16:50 – Ripristino dell’uso del nodo Root Transform
20:45 – Configurazione delle transizioni Run Spin
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