Kashif Ali
Professore
Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.
Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.
A proposito di questo episodio
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In questo tutorial vi mostrerò come gestire la telecamera del giocatore utilizzando un osso virtuale. Questo risolverà i problemi con l’IK e ci darà anche abbastanza controllo per gestire la telecamera in modo semplice.
00:00 – Introduzione
01:45 – Inizio del tutorial
08:25 – Gestione della caduta e dell’atterraggio tramite Camera Bone
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