Sistema Avanzato di Movimento | Parte 3 | Configurazione della Funzionalità di Corsa

Episodio
17
Durata
21m 4s

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

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00:00 Configurazione dello Stato Idle/Run
01:20 Configurazione della Funzione “On Run Enter”
04:55 Configurazione dell’Enum per la Direzione di Locomozione
06:00 Configurazione della Funzione “Find Locomotion Direction”
11:12 Configurazione dell’Anim Graph per la Corsa

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