Sistema di Movimento Avanzato | Parte 13 | Correzione del Distance Matching e dell’Orientation Warping (Duplicato)

Episodio
28
Durata
25m

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

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00:00 – Introduzione
02:30 – Configurazione dell’input analogico fluido dello stick

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