Sistema di Movimento Avanzato | Mocap con Move AI | Gestione di pendenze e terreno irregolare

Episodio
30
Durata
1m

Kashif Ali

Professore

Animatore tecnico senior con oltre 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi.

Sono specializzato in sistemi di animazione in tempo reale, locomozione dei personaggi e animazione del gameplay in Unreal Engine 5.

A proposito di questo episodio

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Condivido il risultato della mia motion capture personale realizzata con Move AI.

Ho registrato alcuni movimenti di bilanciamento quando il personaggio corre su pendii o terreni irregolari, e poi li ho sovrapposti al mio Sistema di Movimento Avanzato.

Sono davvero soddisfatto dei risultati ottenuti finora.

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