Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
A proposito di questo episodio
Clair Obscur: Expedition 33 è il primo titolo dello studio francese Sandfall Interactive, eppure sembra uscito da uno studio AAA con 200 persone e un budget da blockbuster.
Ma la verità è un'altra: sono solo in 30, aiutati da circa 50 collaboratori esterni. E con una visione chiara, un team compatto e le idee giuste, sono riusciti a costruire un RPG a turni che mescola l’eleganza della Belle Époque con ispirazioni che vanno da Final Fantasy a Sekiro.
Nel nuovo episodio di Buona la Prima, analizziamo:
Chi è Sandfall Interactive
Come hanno costruito il gioco tecnicamente con Unreal Engine 5
Qual è stata la visione produttiva dietro un progetto così ambizioso
E perché Clair Obscur potrebbe essere la vera sorpresa del 2025
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