Pietro Faccio
Con oltre vent'anni di esperienza lavorativa internazionale in 3 continenti e un totale di 7 paesi, e la capacità di parlare, scrivere e leggere in 6 lingue, Pietro vanta una vasta esperienza in operazioni di Controllo Qualità e progettazione dei processi, gestione di team e progetti, assunzione/formazione/sviluppo del personale, vendite e sviluppo aziendale.
Orientato alla qualità, è un promotore della qualità nel Controllo Qualità.
Il suo più grande successo è stato guidare una sede polacca da 2 a 400 dipendenti. Ne è molto orgoglioso e, pur essendo un dirigente dello sviluppo aziendale, si occupa di Controllo Qualità e può intrattenervi con diverse storie di team building.
A proposito di questo episodio
Un solo sviluppatore, qualche tool di intelligenza artificiale e in pochi giorni nasce Fly Pieter, un simulatore di volo che ha già generato guadagni folli. Ma siamo davvero davanti a una rivoluzione nello sviluppo di videogiochi o solo a un altro fenomeno virale?
Ne parliamo oggi:
✈️ Come Fly Pieter sta guadagnando tantissimo con pochissimo sviluppo
🤖 L’IA può democratizzare lo sviluppo dei videogiochi, ma può arrivare a certi livelli?
🎮 Perché l’intelligenza artificiale aiuta, ma non basta per fare un grande gioco
🚀 L’AI sta cambiando tutto o rischiamo solo di riempire il mercato di giochi mediocri? Dite la vostra nei commenti!
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