Dash - Polygonflow
Dash è una potente raccolta di strumenti per Unreal Engine 5, progettata per semplificare la creazione di mondi 3D in tutti i settori e in tutti i casi d'uso.
Include strumenti di Scattering, Mesh Procedurali, Gestione delle Risorse, Strumenti Fisici, Strumenti per i Materiali e praticamente tutte le funzionalità che avresti sempre desiderato che UE5 includesse di default.
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01
Dash Basics - INIZIARE CON DASH - CREARE UN MONDO SEMPLICE IN UE5
Dash 1.8 è finalmente arrivato! Offre un'interfaccia utente aggiornata, materiali di fusione con supporto per neve e pioggia, una documentazione di livello mondiale, strumenti basati sulle curve rinnovati, un assistente AI e molto altro!
Questa nuova versione di Dash rende la creazione di mondi in Unreal Engine 5 più semplice che mai e in questo video vi mostriamo tutto ciò che vi serve per iniziare a usare Dash!
Prova Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/
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Guida introduttiva completa: https://docs.polygonflow.io/getting-s...
Social:
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Musica:
Chillpeach - Vanilla Candy: • Video
Chillpeach - Twisted Donut: • Video
Butter (Prod. di Lukrembo): • lukrembo - butter (musica senza copyright)
0:00 Introduzione
0:17 Nuova interfaccia utente
0:39 Assistente IA
1:50 Strumento terreno
2:35 Strumento strada
4:20 Bacheca immagini
4:45 Strada Marcature
7:38 Dispersione procedurale
11:10 Strumento telecamera
12:40 Carta nebbia
13:32 Strumenti di posizionamento
14:27 Strumenti di trasformazione
14:34 Tagging risorse IA
15:45 Strumenti fisici
17:28 Dispersione decalcomanie
18:55 Materiale di fusione
19:34 Strato di neve e pioggia
20:07 Creazione di un ambiente
22:24 Outro
23m 24s -
02
Dash Basics - CREAZIONE DEL MONDO PROCEDURALE PER UE5 - ALTERNATIVA A PCG
Questo video illustra come creare straordinari ambienti procedurali con Unreal Engine 5 senza PCG e la sua complessità. Utilizzeremo invece i semplici ma potenti strumenti di dispersione del plugin Dash. Mostreremo sia come utilizzarli che cosa sono in grado di creare.
Tutorial Dash per principianti: • INTRODUZIONE A DASH - FACILE COSTRUZIONE DI MONDI...
Tutorial sul browser dei contenuti di Dash: • IL MIGLIORE ASSET MANAGEMENT GRATUITO PER UNREAL ENGINE 5...
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Capitoli:
0:00 Introduzione
0:35 Dispersione di superficie
7:04 Dispersione di percorso
13:35 Dispersione di griglia
17:08 Dispersione radiale
22:40 Dispersione di decalcomanie
24:09 Strumento di riferimento e composto
26:53 Azione di unione
27:35 Preset degli strumenti
28:35 Conclusione
29m 24s -
03
Dash basics - Etichetta e ordina automaticamente 1000 risorse UE5 al mese con questo browser di contenuti GRATUITO
Scopri come il browser di contenuti gratuito basato sull'intelligenza artificiale di Dash ti aiuta a taggare, cercare e gestire le risorse in Unreal Engine 5 più velocemente che mai. Nessuna configurazione. Nessuno script. Solo tag intelligenti.
Il browser di contenuti Dash GRATUITO ti aiuta a taggare, cercare e organizzare le tue risorse UE5 senza sforzo. In questo video, ti mostriamo come funziona e come può farti risparmiare ore di tempo. È perfetto sia per i freelance alle prime armi che per gli studi con tonnellate di risorse.
Vivi la gestione delle risorse come mai prima d'ora:
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Social:
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0:00 Introduzione
0:13 Tagging AI
0:36 Controllo dei tag
1:06 Ricerca rapida delle risorse
1:45 Posizionamento delle risorse
2:10 Download del plugin gratuito
2m 40s -
04
Dash Basics - BROWSER DI CONTENUTI CENTRALIZZATO PER UE5 - PLUGIN GRATUITO
Con il plugin gratuito Dash Content Browser, puoi sfogliare, cercare e utilizzare facilmente tutte le tue risorse Unreal Engine 5 in qualsiasi progetto. Non è necessario migrare manualmente le risorse durante la configurazione di nuovi progetti. Avere sempre facile accesso a tutte le tue risorse UE5 ti farà risparmiare un sacco di tempo nei tuoi prossimi progetti, promesso!
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0:00 Introduzione
0:24 Configurazione iniziale
1:38 Utilizzo di risorse da altri progetti
3:47 Suggerimenti per la configurazione
4:19 Conclusione
4m 49s -
05
Dash Basics - 2000 FREE HIGH-QUALITY ASSETS FOR ANY UNREAL ENGINE PROJECT
Una delle migliori funzionalità del Free Dash Content Browser per UE5 è l'accesso a 2000 risorse gratuite da Poly Haven e luci gratuite dalla libreria IES. In questo video, vi mostriamo come usarle per creare fantastici ambienti in Unreal Engine 5.
Sperimentate una gestione delle risorse come mai prima d'ora: https://www.polygonflow.io/try-dash#f...
Social:
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0:00 Introduzione
0:20 Mesh 3D
1:15 Materiali
1:48 HDRIS
2:31 Luci IES
3:03 Popolare una scena
3:50 Ottenere una licenza gratuita
Musica:
Chillpeach - Vanilla Candy
Lukrembo - Bread
4m 24s -
06
Dash Basics - creare un Blend Material in Unreal Engine 5 è diventato ancora più semplice
Una delle più grandi novità di Dash 1.8 è la possibilità di creare facilmente un Blend Material e personalizzarlo con pozzanghere, pioggia e neve. In questo video, vi insegneremo le basi per iniziare!
Questo è solo uno dei tanti strumenti di Dash che rendono la creazione di mondi in Unreal Engine 5 più semplice che mai e vi permettono di rimanere nel flusso creativo durante tutto il processo.
Informazioni sul sistema di riferimento di Dash: https://docs.polygonflow.io/getting-s...
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Musica:
Chillpeach - Vanilla Candy: • Video
Chillpeach - Twisted Donut: • Video
0:00 Introduzione
0:25 Creazione di una strada
3:04 Personalizzazione di base dei materiali
3:45 Creazione di un materiale di fusione
5:45 Strato di neve
6:08 Neve sugli oggetti
6:47 Pioggia e umidità
7:15 Tesselazione di naniti
8:09 Conclusione
8m 54s -
07
Dash Basics - Come creare viti proceduralmente in Unreal Engine 5
Dash è un plugin per Unreal Engine 5 ricco di strumenti e funzionalità, ma uno dei migliori è sicuramente il nostro strumento Procedural Vine. In questo video, Tamas spiega le basi per creare tralci procedurali su qualsiasi superficie in Unreal Engine! Questo strumento è perfetto sia per progetti amatoriali che per grandi produzioni in studio.
OFFERTA DI NATALE DASH: Fino al 31 dicembre 2024 puoi acquistare una licenza Dash (annuale o perpetua) con uno sconto del 25% utilizzando il codice: DASHXMAS2024
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Nuova documentazione di Dash: https://docs.polygonflow.io/
Ambiente:
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0:00 Introduzione
0:25 Disegna Vines
0:55 Impostazioni di base
1:34 Le tue Foglie
2:06 Regola i materiali
2:28 Altri metodi di creazione
3:10 Regola i rami
3:45 Conclusione
4m 21s -
08
Tutorial sull'ambiente UE5 con Dash - Sfida artistica da $ 50.000 - Tutorial sull'ambiente medievale con Unreal Engine
Questo video mostra il mio normale flusso di lavoro in Unreal Engine e ne illustra tutti i passaggi, inclusi riferimenti, layout, dispersione, composizione e illuminazione. Spero che vi piaccia e che vi ispiri a partecipare all'ultima Art Challenge di Leartes Studios, con un montepremi totale di 50.000 dollari.
Sfida artistica di Leartes Studios: https://cosmos.leartesstudios.com/cha...
Ispirazione di Max Bedulenko Nogroth: https://www.artstation.com/artwork/oA...
Accesso alle risorse da altri progetti UE5: • BROWSER DI CONTENUTI CENTRALIZZATO PER UE5 - GRATUITO...
Tutorial sul browser dei contenuti di Dash: • LA MIGLIORE GESTIONE DELLE RISORSE GRATUITA PER UNREAL ENGINE 5...
Tutorial Dash per principianti: • INIZIARE CON DASH - FACILE CREAZIONE DI MONDI...
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Capitoli:
0:00 Introduzione
0:37 Sfida artistica
1:37 Razzo Cosmos
2:21 Struttura principale
4:25 Fulmine
4:54 Contenuti di Dash Browser
5:40 Dettagli della scena
7:38 Strumenti fisici
8:08 Dispersione del fogliame
9:47 Strumento cavo
10:38 Carte nebbia
11:01 Outro
11m 48s -
09
Tutorial sull'ambiente UE5 con Dash - Lavorare in modo completamente procedurale in Unreal Engine 5 - Tutorial sulle risorse personalizzate
In questo video, vedrete diversi strumenti procedurali di Dash e come utilizzarli insieme per creare configurazioni procedurali complesse in UE5. Questo bridge è solo uno dei tanti esempi possibili con gli strumenti di dispersione di facile utilizzo e gli strumenti di mesh procedurali di Dash!
Naturalmente, questo bridge procedurale potrebbe essere creato anche con PCG, ma con Dash crediamo di averlo reso molto più semplice, senza la necessità di configurare sistemi di nodi complessi.
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Guida introduttiva completa: https://docs.polygonflow.io/getting-s
0:00 Introduzione
0:13 Disegna curva
0:30 Assi
1:05 Pali
1:57 Corde per ponti
2:30 Corde per corrimano
3:00 Piante
4:45 Viti sospese
5:27 Conclusione
6m 6s -
10
Tutorial sull'ambiente UE5 con Dash - Creazione di Spellington Cottage in Unreal Engine 5: Timelapse
Segui Marvin Thad Nacionales mentre crea un bellissimo cottage da favola in Unreal Engine 5 con l'aiuto del nostro plugin Dash.
La scena è basata su SPELLINGTON, concept art di Shelly Menville:
https://www.artstation.com/corbaac
Scopri altri lavori di Marvin: https://marvinthadnacionales3.artstat
Per condividere il tuo lavoro, unisciti alla nostra community Discord: https://www.polygonflow.io/discord
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49m 3s -
11
Tutorial sull'ambiente UE5 con Dash - Sfida di scene stilizzate da 30 minuti - Timelapse di Dash e UE5
Dato che Dash mira a semplificare e velocizzare la creazione di ambienti in Unreal Engine 5, abbiamo pensato di metterci alla prova e vedere cosa saremmo riusciti a creare in soli 30 minuti. Questo timelapse mostra l'intero processo di creazione, incluse le impostazioni finali della telecamera e le animazioni, a una velocità doppia.
Ci auguriamo che questo ispiri gli utenti di UE5 a provare Dash (gratuitamente, ovviamente) e a scoprire quanto può aiutare i loro flussi di lavoro. Se riscontrate difficoltà con UE5, fatecelo sapere e forse potremo sviluppare uno strumento per Dash!
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Nuova documentazione di Dash: https://docs.polygonflow.io/
FANTASTICO - Village Pack di Tidal Flask Studios: https://www.fab.com/listings/52529a12
15m 40s -
12
Dash Tools (Vecchia UI) - Nuovo strumento di fisica per Unreal Engine 5
In questo tutorial, esamineremo lo strumento Fisica di Dash e come possiamo usarlo per aggiungere un'incredibile quantità di dettagli localizzati alle nostre scene. Quindi, avviamo Unreal Engine 5 e vediamo come possiamo velocizzare ulteriormente il nostro flusso di lavoro per la creazione di ambienti!
Puoi provare Dash gratuitamente ora: https://www.polygonflow.io/
E unisciti alla nostra community per mostrarci le splendide opere che creerai: / discord
P.S. Abbiamo appena rilasciato la nostra ultima versione, Dash 1.0.1, sul nostro sito web, quindi scaricala subito per scoprire tutte le funzionalità fisiche mostrate nel video! :)
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0:00 Introduzione alla fisica
0:27 Panoramica sulla fisica
1:50 Eliminazione di risorse
2:41 Duplicazione di risorse fisiche
3:58 Fisica semplice vs. complessa
4:48 Fisica a dispersione
5m 40s -
13
Dash Tools (Vecchia UI) - Semplificare l'importazione delle risorse in UE5 - Dash Content Browser
In questo video, Tamas confronta il tempo necessario per importare manualmente un asset in Unreal Engine 5 con quello necessario per importarlo utilizzando il Dash Content Browser.
Poly Haven è tra le prime librerie di asset ad essere incluse in Dash, ma abbiamo già un'integrazione simile con Megascans e la IES Library e state certi che altre librerie sono in arrivo! L'idea di Dash è che dovreste essere in grado di cercare e utilizzare facilmente gli asset di cui avete bisogno in qualsiasi progetto immaginabile.
Naturalmente potete provare gratuitamente la Dash Content Library e tutte le altre funzionalità e strumenti di Dash, scaricandoli ora da: https://www.polygonflow.io/
0:00 Introduzione
0:15 Processo di importazione normale
1:02 Dash Content Browser
1:28 Importazione con Dash
2:02 Regolazione del materiale dell'asset
2:10 Physics Paint
02:22 Dispersione degli asset
2m 52s -
14
Dash Tools (Vecchia UI) - Come distribuire le decals in UE5 - Plugin per la creazione del mondo
Uno strumento importante di Dash è Decal Scatter, che, insieme ad altri strumenti di Dash, può davvero aiutare il flusso di lavoro in Unreal Engine 5. In questo video, Jonathan spiega come distribuire facilmente le decalcomanie per interrompere le ripetizioni o aggiungere dettagli importanti in UE5.
Naturalmente, Decal Scatter include molte impostazioni simili agli altri strumenti di Dash, come ridimensionamento, prossimità e mascheramento. Trattandosi di uno strumento procedurale, le decalcomanie si adattano automaticamente alle modifiche delle superfici su cui vengono distribuite.
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Questo video fa parte di una serie di mini-tutorial su varie funzionalità di Polygonflow Dash. Gli altri sono disponibili qui: • Strumenti Dash (vecchia interfaccia utente)
Nel caso te lo fossi perso, Dash 1.5 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash150Notes
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5m 1s -
15
Dash Tools (Vecchia UI) - Come creare cavi procedurali in UE5 - Plugin di creazione del mondo
Lo strumento Cable è uno dei tanti strumenti di Dash che ti aiutano a creare ambienti in Unreal Engine 5 in modo più semplice che mai. In questo video, Jonathan spiega come creare facilmente un cavo procedurale e come utilizzare tutte le comode impostazioni dello strumento Cable per personalizzarlo a tuo piacimento. Le impostazioni includono raggio, gravità, diverse modalità e molto altro. Essendo procedurale, i cavi si adatteranno quando apporti modifiche alla scena, offrendoti un flusso di lavoro non distruttivo.
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Questo video fa parte di una serie di mini-tutorial su varie funzionalità di Polygonflow Dash. Gli altri sono disponibili qui: • Strumenti Dash (vecchia interfaccia utente)
Nel caso ve lo foste perso, Dash 1.5 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash150Notes
Pali elettrici Poly Haven: https://polyhaven.com/a/modular_elect
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5m 49s -
16
Dash Tools (Vecchia UI) - Path Scatter: Beginner Guide to Your UE5 Co-Pilot, DASH
Scopri come posizionare rapidamente fogliame e altri elementi sparsi con curve e tracciati usando Dash, il tuo copilota per la creazione di mondi in UE5.
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Nel caso ve lo foste perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
0:00 Introduzione e nozioni di base su Surface Scatter
1:39 Mascheramento delle caratteristiche
2:51 Proprietà di rotazione e proprietà di scala
3:41 Mascheramento di prossimità e oggetti
5:19 Mascheramento del colore dei vertici
6:19 Mascheramento e attenuazione delle texture
7:55 Applicazione di Surface Scatter
#3dart #unrealengine #sviluppogiochi
0:00 Introduzione
0:29 Nozioni di base su Path Scatter
6:54 Creazione di una scena rapida con Surface Scatter e Path Scatter
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11m 1s -
17
Dash Tools (Vecchia UI) - Come modificare facilmente i materiali Megascan e Poly Haven - Plugin UE5
Lo strumento Modifica Materiali è uno dei tanti strumenti di Dash, ma potrebbe essere il modo più semplice per ottenere i dettagli più importanti di un ambiente. In questo video, Jonathan spiega come funziona, come può essere utilizzato e, in particolare, quanto sia facile modificare risorse e materiali da Megascan e Poly Haven in Unreal Engine 5. Illustra tutto, dalla regolazione della tonalità all'aggiunta di neve o terra a materiali e risorse.
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0:00 Introduzione e ottenimento di un materiale
0:23 Apertura dello strumento di modifica del materiale
0:46 Regolazione delle impostazioni di base del materiale
1:08 Spostamento
2:13 Aggiunta e regolazione dello strato di terra
2:50 Aggiunta e regolazione dello strato di neve
3:45 Neve e terreno procedurale
4:38 Regolazione del materiale dell'acqua
6:20 Utilizzo del materiale dell'acqua
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7m 6s -
18
Dash Tools (Vecchia UI) - Surface Scatter: guida introduttiva al tuo UE5 Co-Pilot, DASH
Scopri come posizionare rapidamente fogliame e altri elementi sparsi usando Dash, il tuo copilota per la creazione di mondi in UE5.
Prova Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/
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Nel caso ve lo foste perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
0:00 Introduzione e nozioni di base sulla dispersione delle superfici
1:39 Mascheramento delle caratteristiche
2:51 Proprietà di rotazione e proprietà di scala
3:41 Mascheramento di prossimità e oggetti
5:19 Mascheramento del colore dei vertici
6:19 Mascheramento e attenuazione delle texture
7:55 Dispersione delle superfici applicata
#3dart #unrealengine #sviluppogiochi
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54m -
19
Dash Tools (Vecchia UI) - Guida per principianti alle impostazioni della telecamera DASH UE5 Co-Pilot
Questo rapido tutorial per principianti di Unreal Engine spiega come creare e modificare facilmente una telecamera in Unreal Engine con Dash.
Nel caso te lo fossi perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
00:30 Prompt fotocamera
00:40 Lunghezza focale
00:48 Apertura
01:30 Esposizione
01:48 Distorsione lente
01:57 Larghezza e altezza sensore
02:08 Color grading
02:30 Bloom
02:41 Vignettatura
02:48 Grana pellicola
03:01 Intensità dettaglio
03:09 Nitidezza
03:17 Frangia
03:29 Correzione colore
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3m 54s -
20
Dash Tools (Vecchia UI) - Guida per principianti allo strumento Strada in UE5 Co-Pilot DASH
Questo rapido tutorial per principianti di Unreal Engine spiega come creare facilmente una mesh stradale procedurale con Dash.
Il risultato è una strada completamente personalizzabile che si adatta al terreno o alla superficie su cui viene creata.
Nel caso te lo fossi perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
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3m 45s -
21
Dash Tools (Vecchia UI) - Beginner Water Tool Tutorial for UE5
Questo rapido tutorial per principianti di Unreal Engine, pensato per gli utenti di Polygonflow Dash, illustra i passaggi necessari per creare una superficie d'acqua in UE5 in circa 30 secondi.
Nel caso te lo fossi perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
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1m 49s -
22
Dash Tools (Vecchia UI) - Tutorial per principianti sullo strumento Terreno per UE5
Questo rapido tutorial per principianti di Unreal Engine, pensato per gli utenti di Polygonflow Dash, illustra i passaggi necessari per creare un terreno procedurale di base in UE5 in circa 30 secondi.
Nel caso te lo fossi perso, Dash 1.4 è ora disponibile, maggiori informazioni qui: https://bit.ly/Dash140Notes
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2m 23s -
23
Dash Tools (Vecchia UI) - Tutorial per principianti sulla libreria di contenuti per UE5
Questo rapido tutorial per principianti di Unreal Engine, rivolto agli utenti di Polygonflow Dash, illustra le diverse funzioni della Libreria Contenuti in Dash.
A partire da Dash 1.4, il pulsante Libreria Contenuti è stato modificato da una B a un cerchio con una montagna al suo interno. Abbiamo anche aggiunto il supporto per Polyhaven e modificato l'interfaccia utente. Ulteriori informazioni sono disponibili nelle Note di rilascio di Dash 1.4: https://bit.ly/Dash140Notes
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2m 36s -
24
Dash nuova versione - MIGLIOR PLUGIN GRATUITO PER LA GESTIONE DELLE RISORSE DI UNREAL ENGINE 5 NEL 2025
Il Content Browser di Dash è ora GRATUITO per tutti in Unreal Engine 5! In questo video, spieghiamo come rende tutte le tue risorse esplorabili, ricercabili e utilizzabili da tutti i tuoi progetti UE5!
Questo include le tue risorse FAB, le tue risorse Quixel Bridge, la libreria GRATUITA Poly Haven di mesh, HDRI e superfici, la libreria GRATUITA IES Lights e, naturalmente, tutte le tue risorse personalizzate!
Spiegheremo anche perché si dovrebbe usare il Content Browser di Dash invece del Content Browser nativo di UE5 e come può far risparmiare ore di lavoro a singoli utenti e studi nei loro futuri progetti Unreal.
Sperimenta la gestione delle risorse come mai prima d'ora: https://www.polygonflow.io/try-dash#f
0:00 Intro
1:10 Poly Haven Library
2:30 FAB and Quixel Bridge Integration
3:23 IES Lights Library
3:36 AI Tagging & Custom Assets
5:18 Unified View
6:10 Collections System
6:47 Summary
7:30 Getting a Free License
8m 19s