Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Dash è un plugin per Unreal Engine 5 ricco di strumenti e funzionalità, ma uno dei migliori è sicuramente il nostro strumento Procedural Vine. In questo video, Tamas spiega le basi per creare tralci procedurali su qualsiasi superficie in Unreal Engine! Questo strumento è perfetto sia per progetti amatoriali che per grandi produzioni in studio.
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0:00 Introduzione
0:25 Disegna Vines
0:55 Impostazioni di base
1:34 Le tue Foglie
2:06 Regola i materiali
2:28 Altri metodi di creazione
3:10 Regola i rami
3:45 Conclusione
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