Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Scopri come posizionare rapidamente fogliame e altri elementi sparsi con curve e tracciati usando Dash, il tuo copilota per la creazione di mondi in UE5.
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0:00 Introduzione e nozioni di base su Surface Scatter
1:39 Mascheramento delle caratteristiche
2:51 Proprietà di rotazione e proprietà di scala
3:41 Mascheramento di prossimità e oggetti
5:19 Mascheramento del colore dei vertici
6:19 Mascheramento e attenuazione delle texture
7:55 Applicazione di Surface Scatter
#3dart #unrealengine #sviluppogiochi
0:00 Introduzione
0:29 Nozioni di base su Path Scatter
6:54 Creazione di una scena rapida con Surface Scatter e Path Scatter
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