Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Una delle più grandi novità di Dash 1.8 è la possibilità di creare facilmente un Blend Material e personalizzarlo con pozzanghere, pioggia e neve. In questo video, vi insegneremo le basi per iniziare!
Questo è solo uno dei tanti strumenti di Dash che rendono la creazione di mondi in Unreal Engine 5 più semplice che mai e vi permettono di rimanere nel flusso creativo durante tutto il processo.
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Musica:
Chillpeach - Vanilla Candy: • Video
Chillpeach - Twisted Donut: • Video
0:00 Introduzione
0:25 Creazione di una strada
3:04 Personalizzazione di base dei materiali
3:45 Creazione di un materiale di fusione
5:45 Strato di neve
6:08 Neve sugli oggetti
6:47 Pioggia e umidità
7:15 Tesselazione di naniti
8:09 Conclusione
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