Dash Basics - creare un Blend Material in Unreal Engine 5 è diventato ancora più semplice

Episodio
06
Durata
8m 54s

Daniel Fredén

Professore

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

A proposito di questo episodio

Una delle più grandi novità di Dash 1.8 è la possibilità di creare facilmente un Blend Material e personalizzarlo con pozzanghere, pioggia e neve. In questo video, vi insegneremo le basi per iniziare!

Questo è solo uno dei tanti strumenti di Dash che rendono la creazione di mondi in Unreal Engine 5 più semplice che mai e vi permettono di rimanere nel flusso creativo durante tutto il processo.

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Musica:

Chillpeach - Vanilla Candy: • Video

Chillpeach - Twisted Donut: • Video

0:00 Introduzione

0:25 Creazione di una strada

3:04 Personalizzazione di base dei materiali

3:45 Creazione di un materiale di fusione

5:45 Strato di neve

6:08 Neve sugli oggetti

6:47 Pioggia e umidità

7:15 Tesselazione di naniti

8:09 Conclusione

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