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Gestione delle produzioni Videoludiche

Percorso Specialistico sulla progettazione e gestione di un Videogioco

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Descrizione Percorso

Un percorso specialistico che offre una visione completa e concreta della progettazione e gestione di un videogioco: dall’analisi di mercato e del target alla definizione del budget e della roadmap produttiva. Guidato da professionisti del settore con anni di esperienza sul campo, pronti a condividere le proprie competenze e casi reali, il corso affronta in modo strutturato tutte le fasi dello sviluppo, dalla pre-produzione alla post-produzione, approfondendo le dinamiche di team, la leadership, la compliance e il controllo qualità.

Team

Moduli

Tutti i moduli prevedono un'ora registrata e un'ora live

  • 01 - High-Level Game Design: Valutare e Scegliere il Progetto Giusto
    Definire visione, struttura e feature di un gioco per valutare concept e decisioni progettuali.

  • 02 - Analisi di struttura del team: le figure professionali
    Panoramica delle principali figure professionali nello sviluppo videoludico e della struttura dei team produttivi.

  • 03 - Gestione della produzione nei team creativi
    Dinamiche produttive, pianificazione e gestione del rischio nel coordinamento di team creativi nello sviluppo.

  • 04 - La leadership situazionale
    Dinamiche produttive, pianificazione e gestione del rischio nel coordinamento di team creativi nello sviluppo.

  • 05 - Avvio di produzione e tech demo
    Dalla pre-produzione all’avvio dello sviluppo: ruolo della tech demo nella validazione tecnica e progettuale.

  • 06 - Integrazione del QA nel processo di sviluppo
    Differenze tra QA e testing e integrazione del controllo qualità nelle fasi produttive.

  • 07 - La localizzazione
    Processi e sfide della localizzazione videoludica: adattamento culturale, pipeline produttiva e impatto sull’esperienza globale.

  • 08 - Guida pratica al Marketing di videogiochi: attività propedeutiche
    Introduzione alle basi del marketing videoludico: analisi di prodotto, pubblico, mercato e materiali promozionali essenziali.

  • 09 - Guida pratica al Marketing di videogiochi: messa a terra
    Strategie operative per promuovere un videogioco: esecuzione del piano marketing, autopubblicazione e collaborazione con publisher.

  • 10 - Strutturazione del budget di produzione
    Come costruire il budget di un videogioco: definizione dello scope, pianificazione attività e tracciamento costi.

  • 11 - Costo uomo e costo giornaliero medio forniture
    Comprendere il costo uomo, il ruolo delle forniture esterne e l’impatto sulla pianificazione produttiva.

  • 12 - Rompere gli schemi: i percorsi per diventare Producer
    Percorsi professionali verso il ruolo di producer: competenze trasversali, background diversi e crescita nell’industria.

Promotori dell'iniziativa:

Biunivoca
Excaliber

Partner dell'iniziativa:

ScuolaFuturoLavoro

Una scuola post diploma dedicata alla formazione permanente in ambito Multimedia, Audiovisivo, Animazione, Game Development,

Tecnologie Digitali, Information Technology.

UNA FORMAZIONE PROGETTATA INTORNO ALL'ESPERIENZA

Ogni percorso nasce per accompagnare studenti e studentesse nello sviluppo di competenze concrete attraverso esperienze progettuali, laboratori, produzioni collaborative e confronto diretto con il mondo professionale.

La scuola integra creatività, tecnologia e metodologia didattica in un ambiente formativo inclusivo, orientato alla costruzione del futuro professionale di ogni studente e studentessa.

L'APPROCCIO DIDATTICO METTE AL CENTRO IL PROCESSO CREATIVO, LA PRATICA PROGETTUALE E LA CAPACITÀ DI TRASFORMARE CONOSCENZE TECNICHE IN STRUMENTI OPERATIVI CONCRETI.

AIV SIDEKICK - Percorsi di Coaching per team Indie e AA

AIV Sidekick è un percorso di coaching per team indie che stiano sviluppando un progetto e che desiderino un supporto da parte di esperti del settore. Lo scopo è quello di finalizzare il progetto, che significhi lavorare su una vertical da proporre ad investitori oppure avere un aiuto su specifiche parti del development e pubblicarlo da soli.

AIV Sidekick si avvale dell'esperienza ventennale di AIV nella formazione professionale e nella pubblicazione di videogiochi. Tutti i nostri docenti e consulenti sono professionisti del settore, specializzati nel proprio ambito.

I coach AIV accompagneranno i team durante le fasi più critiche dello sviluppo per aumentare le possibilità di successo, e aiuteranno gli sviluppatori sia a mantenere una visione e una direzione, sia assicurando le deliverability con un sistema di milestone.

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Costo di adesione

Partenza prevista: Luglio 2026

  • Costo unitario per privato: 300€

  • Costo unitario per studenti o professionisti del settore certificati: 200€

  • Costo a persona riservato a scuole con classi da 1 a 50 studenti: 150€

  • Costo a persona riservato a scuole con classi con oltre 51 studenti: 100€

  • Possibilità di avere accesso ad un costo calmierato per Università e Accademie Partner fino ad un massimo di 50 studenti.

Per info: info@biunivoca.com