Bootstrap
Gestione delle produzioni Videoludiche
Percorso Specialistico sulla progettazione e gestione di un Videogioco
Descrizione Percorso
Un percorso specialistico che offre una visione completa e concreta della progettazione e gestione di un videogioco: dall’analisi di mercato e del target alla definizione del budget e della roadmap produttiva. Guidato da professionisti del settore con anni di esperienza sul campo, pronti a condividere le proprie competenze e casi reali, il corso affronta in modo strutturato tutte le fasi dello sviluppo, dalla pre-produzione alla post-produzione, approfondendo le dinamiche di team, la leadership, la compliance e il controllo qualità.
Moduli
Tutti i moduli prevedono un'ora registrata e un'ora live
01 - High-Level Game Design: Valutare e Scegliere il Progetto Giusto
Definire visione, struttura e feature di un gioco per valutare concept e decisioni progettuali.02 - Analisi di struttura del team: le figure professionali
Panoramica delle principali figure professionali nello sviluppo videoludico e della struttura dei team produttivi.03 - Gestione della produzione nei team creativi
Dinamiche produttive, pianificazione e gestione del rischio nel coordinamento di team creativi nello sviluppo.04 - La leadership situazionale
Dinamiche produttive, pianificazione e gestione del rischio nel coordinamento di team creativi nello sviluppo.05 - Avvio di produzione e tech demo
Dalla pre-produzione all’avvio dello sviluppo: ruolo della tech demo nella validazione tecnica e progettuale.06 - Integrazione del QA nel processo di sviluppo
Differenze tra QA e testing e integrazione del controllo qualità nelle fasi produttive.07 - La localizzazione
Processi e sfide della localizzazione videoludica: adattamento culturale, pipeline produttiva e impatto sull’esperienza globale.08 - Guida pratica al Marketing di videogiochi: attività propedeutiche
Introduzione alle basi del marketing videoludico: analisi di prodotto, pubblico, mercato e materiali promozionali essenziali.09 - Guida pratica al Marketing di videogiochi: messa a terra
Strategie operative per promuovere un videogioco: esecuzione del piano marketing, autopubblicazione e collaborazione con publisher.10 - Strutturazione del budget di produzione
Come costruire il budget di un videogioco: definizione dello scope, pianificazione attività e tracciamento costi.11 - Costo uomo e costo giornaliero medio forniture
Comprendere il costo uomo, il ruolo delle forniture esterne e l’impatto sulla pianificazione produttiva.12 - Rompere gli schemi: i percorsi per diventare Producer
Percorsi professionali verso il ruolo di producer: competenze trasversali, background diversi e crescita nell’industria.
Promotori dell'iniziativa:
Partner dell'iniziativa:
Una scuola post diploma dedicata alla formazione permanente in ambito Multimedia, Audiovisivo, Animazione, Game Development,
Tecnologie Digitali, Information Technology.
UNA FORMAZIONE PROGETTATA INTORNO ALL'ESPERIENZA
Ogni percorso nasce per accompagnare studenti e studentesse nello sviluppo di competenze concrete attraverso esperienze progettuali, laboratori, produzioni collaborative e confronto diretto con il mondo professionale.
La scuola integra creatività, tecnologia e metodologia didattica in un ambiente formativo inclusivo, orientato alla costruzione del futuro professionale di ogni studente e studentessa.
L'APPROCCIO DIDATTICO METTE AL CENTRO IL PROCESSO CREATIVO, LA PRATICA PROGETTUALE E LA CAPACITÀ DI TRASFORMARE CONOSCENZE TECNICHE IN STRUMENTI OPERATIVI CONCRETI.
AIV SIDEKICK - Percorsi di Coaching per team Indie e AA
AIV Sidekick è un percorso di coaching per team indie che stiano sviluppando un progetto e che desiderino un supporto da parte di esperti del settore. Lo scopo è quello di finalizzare il progetto, che significhi lavorare su una vertical da proporre ad investitori oppure avere un aiuto su specifiche parti del development e pubblicarlo da soli.
AIV Sidekick si avvale dell'esperienza ventennale di AIV nella formazione professionale e nella pubblicazione di videogiochi. Tutti i nostri docenti e consulenti sono professionisti del settore, specializzati nel proprio ambito.
I coach AIV accompagneranno i team durante le fasi più critiche dello sviluppo per aumentare le possibilità di successo, e aiuteranno gli sviluppatori sia a mantenere una visione e una direzione, sia assicurando le deliverability con un sistema di milestone.
Costo di adesione
Partenza prevista: Luglio 2026
Costo unitario per privato: 300€
Costo unitario per studenti o professionisti del settore certificati: 200€
Costo a persona riservato a scuole con classi da 1 a 50 studenti: 150€
Costo a persona riservato a scuole con classi con oltre 51 studenti: 100€
Possibilità di avere accesso ad un costo calmierato per Università e Accademie Partner fino ad un massimo di 50 studenti.
Per info: info@biunivoca.com