Dash Tools (Vecchia UI) - Nuovo strumento di fisica per Unreal Engine 5

Episodio
12
Durata
5m 40s

Daniel Fredén

Professore

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

A proposito di questo episodio

In questo tutorial, esamineremo lo strumento Fisica di Dash e come possiamo usarlo per aggiungere un'incredibile quantità di dettagli localizzati alle nostre scene. Quindi, avviamo Unreal Engine 5 e vediamo come possiamo velocizzare ulteriormente il nostro flusso di lavoro per la creazione di ambienti!

Puoi provare Dash gratuitamente ora: https://www.polygonflow.io/

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P.S. Abbiamo appena rilasciato la nostra ultima versione, Dash 1.0.1, sul nostro sito web, quindi scaricala subito per scoprire tutte le funzionalità fisiche mostrate nel video! :)

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0:00 Introduzione alla fisica

0:27 Panoramica sulla fisica

1:50 Eliminazione di risorse

2:41 Duplicazione di risorse fisiche

3:58 Fisica semplice vs. complessa

4:48 Fisica a dispersione

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