Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Lo strumento Modifica Materiali è uno dei tanti strumenti di Dash, ma potrebbe essere il modo più semplice per ottenere i dettagli più importanti di un ambiente. In questo video, Jonathan spiega come funziona, come può essere utilizzato e, in particolare, quanto sia facile modificare risorse e materiali da Megascan e Poly Haven in Unreal Engine 5. Illustra tutto, dalla regolazione della tonalità all'aggiunta di neve o terra a materiali e risorse.
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0:00 Introduzione e ottenimento di un materiale
0:23 Apertura dello strumento di modifica del materiale
0:46 Regolazione delle impostazioni di base del materiale
1:08 Spostamento
2:13 Aggiunta e regolazione dello strato di terra
2:50 Aggiunta e regolazione dello strato di neve
3:45 Neve e terreno procedurale
4:38 Regolazione del materiale dell'acqua
6:20 Utilizzo del materiale dell'acqua
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