Dash Tools (Vecchia UI) - Come modificare facilmente i materiali Megascan e Poly Haven - Plugin UE5

Episodio
17
Durata
7m 6s

Daniel Fredén

Professore

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

A proposito di questo episodio

Lo strumento Modifica Materiali è uno dei tanti strumenti di Dash, ma potrebbe essere il modo più semplice per ottenere i dettagli più importanti di un ambiente. In questo video, Jonathan spiega come funziona, come può essere utilizzato e, in particolare, quanto sia facile modificare risorse e materiali da Megascan e Poly Haven in Unreal Engine 5. Illustra tutto, dalla regolazione della tonalità all'aggiunta di neve o terra a materiali e risorse.

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0:00 Introduzione e ottenimento di un materiale

0:23 Apertura dello strumento di modifica del materiale

0:46 Regolazione delle impostazioni di base del materiale

1:08 Spostamento

2:13 Aggiunta e regolazione dello strato di terra

2:50 Aggiunta e regolazione dello strato di neve

3:45 Neve e terreno procedurale

4:38 Regolazione del materiale dell'acqua

6:20 Utilizzo del materiale dell'acqua

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