
Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Questo video illustra come creare straordinari ambienti procedurali con Unreal Engine 5 senza PCG e la sua complessità. Utilizzeremo invece i semplici ma potenti strumenti di dispersione del plugin Dash. Mostreremo sia come utilizzarli che cosa sono in grado di creare.
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Prova Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/
Capitoli:
0:00 Introduzione
0:35 Dispersione di superficie
7:04 Dispersione di percorso
13:35 Dispersione di griglia
17:08 Dispersione radiale
22:40 Dispersione di decalcomanie
24:09 Strumento di riferimento e composto
26:53 Azione di unione
27:35 Preset degli strumenti
28:35 Conclusione
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