Dash Basics - CREAZIONE DEL MONDO PROCEDURALE PER UE5 - ALTERNATIVA A PCG

Episodio
02
Durata
29m 24s

Daniel Fredén

Professore

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

A proposito di questo episodio

Questo video illustra come creare straordinari ambienti procedurali con Unreal Engine 5 senza PCG e la sua complessità. Utilizzeremo invece i semplici ma potenti strumenti di dispersione del plugin Dash. Mostreremo sia come utilizzarli che cosa sono in grado di creare.

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Capitoli:

0:00 Introduzione

0:35 Dispersione di superficie

7:04 Dispersione di percorso

13:35 Dispersione di griglia

17:08 Dispersione radiale

22:40 Dispersione di decalcomanie

24:09 Strumento di riferimento e composto

26:53 Azione di unione

27:35 Preset degli strumenti

28:35 Conclusione

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