Community - 3dmilan
Intervista ai fondatori di 3dmilan, Santo Logozzo e Antonio Spataro ci raccontano il loro viaggio e le loro passioni fino ad arrivare a parlarci del loro progetto per creare una community di riferimento per gli artisti 3D.
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Alex Coulombe
Breve intervista ad Alex Coulombe durante l'Unreal Fest a Stoccolma.
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Bartosz Barlowski
Breve intervista a Bartosz Barlowski durante l'Unreal Fest di Stoccolma.
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Marcela Bragagnolo
Breve intervista a Marcela Bragagnolo durante l'Unreal Fest di Stoccolma.
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Mario Veltri
Breve intervista a Mario Veltri durante l'Unreal Fest di Stoccolma.
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Nicolò Bacialli
Breve intervista a Nicolò Bacialli durante l'Unreal Fest di Stoccolma.
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Svend Ghani Nordby
Breve intervista a Svend Ghani Nordby durante l'Unreal Fest di Stoccolma.
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School - PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università degli studi di Milano
Vieni a scoprire "PONG - Playlab fOr inNovation in Games" il laboratorio dell'Università degli studi di Milano in questa breve intervista.
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Thomas Bittner
Se siete interessati a conoscere la storia di Thomas e di come ha seguito il suo percorso e la sua passione per il rigging non potete perdervi questa intervista!
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Company - Kabum
Vieni a scoprire Teresa Romano (Founder & CEO) e Marco Testini (Founder & CTO) di Kabum in questa breve intervista.
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School - AIV Accademia Italiana Videogiochi
Vieni a scoprire AIV - Accademia Italiana Videogiochi in questa breve intervista.
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Paolo Emilio Selva
Ricerca e sviluppo per l'interazione uomo-computer, visione artificiale e CGI.
Oltre 15 anni di esperienza negli effetti visivi, creazione di strumenti con e per gli artisti, per realizzare produzioni premiate con l'Oscar.
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School - Idea Academy
Vieni a scoprire la IDEA Academy in questa breve intervista.
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School - Rainbow Academy
Vieni a scoprire la Rainbow Academy in questa breve intervista.
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Fabio bonvicini - Prima Parte
CG-VFX Supervisor con oltre 20 anni di esperienza nell'industria televisiva, cinematografica e dei giochi.
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Fabio Bonvicini - Seconda Parte
CG-VFX Supervisor con oltre 20 anni di esperienza nell'industria televisiva, cinematografica e dei giochi.
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Elisa Di Lorenzo
Co-fondatrice e amministratrice dello studio di sviluppo Untold Games
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Filippo Romani
Con la sua esperienza da lighting artist, Filippo ci porta nel suo mondo, svelando tecniche e segreti del mestiere.
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Marino Capitanio
Marino è un designer, direttore creativo e artista multimediale con sede ad Amsterdam.
Spinto da una genuina ossessione per la narrazione visiva, amo usare mezzi non familiari, sperimentali e innovativi.
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Roberto De Ioris
Roberto De Ioris, sviluppatore, lavora come rendering engineer in Mindesk (Vection), software architect in Duality Robotics ed engine/plugin developer per Unreal Engine con Geodesic. È possibile fargli domande nel canale dedicato sul server di Biunivoca.
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Emanuele Celli
Emanuele Celli è un 3D Artist Freelance e Assistente di studio in Escape Studios di Londra, una tra le migliori scuole di VFX e animazione. Nel canale dedicato sul server di Biunivoca è possibile fare delle domande ad Emanuele.
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