
Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
A proposito di questo episodio
Questo video mostra il mio normale flusso di lavoro in Unreal Engine e ne illustra tutti i passaggi, inclusi riferimenti, layout, dispersione, composizione e illuminazione. Spero che vi piaccia e che vi ispiri a partecipare all'ultima Art Challenge di Leartes Studios, con un montepremi totale di 50.000 dollari.
Sfida artistica di Leartes Studios: https://cosmos.leartesstudios.com/cha...
Ispirazione di Max Bedulenko Nogroth: https://www.artstation.com/artwork/oA...
Accesso alle risorse da altri progetti UE5: • BROWSER DI CONTENUTI CENTRALIZZATO PER UE5 - GRATUITO...
Tutorial sul browser dei contenuti di Dash: • LA MIGLIORE GESTIONE DELLE RISORSE GRATUITA PER UNREAL ENGINE 5...
Tutorial Dash per principianti: • INIZIARE CON DASH - FACILE CREAZIONE DI MONDI...
Prova Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/
Capitoli:
0:00 Introduzione
0:37 Sfida artistica
1:37 Razzo Cosmos
2:21 Struttura principale
4:25 Fulmine
4:54 Contenuti di Dash Browser
5:40 Dettagli della scena
7:38 Strumenti fisici
8:08 Dispersione del fogliame
9:47 Strumento cavo
10:38 Carte nebbia
11:01 Outro
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