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Immens: tre veterani di Epic Games stanno sviluppando un game engine con l'AI
Tre veterani di Epic Games stanno sviluppando Immens, un nuovo game engine AI-native pensato per ridurre costi e complessità dello sviluppo videoludico grazie a workflow aperti, modulari e altamente personalizzabili.
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Tutti i corsi di Houdini della VFX School ora gratis fino al 2027
Tutti i corsi Houdini della VFX School sono ora gratuiti fino al 1° marzo 2027. Una libreria completa con 7 corsi su simulazioni, destruction, fluid FX e workflow procedurali.
Nasce a Torino il primo Meetup ufficiale Unreal Engine
E' ora presente a Torino, il primo meetup ufficiale per la community di sviluppatori Unreal Engine. Un punto di incontro per connessioni e sviluppi con Unreal Engine e l'ecosistema Epic Games.
Immersive Technologies for Narrative Design and Virtual Production
Sono ora aperte le domande di ammissione per il nuovo Master "Tecnologie per il Design Narrativo Immersivo & Produzione Virtuale – Immersive Art & School 2026" presso il Centro Sperimentale di Cinematografia, creato insieme alla Regione del Veneto.
Epic MegaGrants: un’opportunità concreta per chi crea in Unreal Engine
Epic MegaGrants è il programma di Epic Games che sostiene sviluppatori indipendenti e team creativi impegnati in progetti innovativi in Unreal Engine, dal gaming alle esperienze immersive in tempo reale.
Unreal Fest - Stoccolma 2025 - Resoconto
Resoconto del nostro viaggio all'Unreal Fest a Stoccolma.
Bando di selezione Content Creator for Virtual Set - Centro Sperimentale di Cinematografia
A via il bando di Selezione ammissione al laboratorio Content Creation for Virtual Set del Centro Sperimentale di Cinematografia di Roma. 6 posti disponibili.
Houdini User Group Italia: l’inizio di una nuova community
Il primo HUG italiano ha registrato un tutto esaurito: un evento che ha unito professionisti e appassionati di Houdini, confermando la voglia di condividere esperienze e costruire nuove opportunità di crescita insieme.
Soluzioni per scuole e aziende
Partnership Biunivoca - LG - Unspace per la creazione di soluzioni tecnologiche real-time con Unreal Engine per laboratori.
Parrot Game Sample : Una nuova risorsa per passare a sviluppare su Unreal Engine
Il Parrot Game Sample è una risorsa gratuita creata per aiutare gli sviluppatori Unity a fare il salto verso Unreal Engine, mostrando in modo pratico e documentato come ricreare un gioco 2.5D in entrambi i motori.
Biunivoca è Partner Associato di Paneurama
Siamo felici di annunciare che Biunivoca è entrato nella rete di Paneurama "Innovation Alliance of Animation, Media Arts & Cultural Creative Industries" come partner Associato.
PCG Geometry Decals: Unreal Add-on di Wouter Weynants
PCG Geometry Decals crea mesh dettagliate su terreni in Unreal 5.5+, unendo PCG e Geometry Scripting con baking Nanite.
Unreal Engine 5.6: Principali Novità
Unreal Engine 5.6 è stato annunciato e reso disponibile il 3 giugno 2025 durante l'evento annuale "State of Unreal", tenutosi all'Unreal Fest a Orlando, Florida.
Before The Storm- Unreal Engine Cinematics
"Before The Storm" è una cinematica realizzata in Unreal Engine ispirata ai paesaggi vulcanici della Tanzania