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Nuevos activos disponibles gratis en FAB, disponibles hasta el 20 de octubre de 2026
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Aplicación web MetaHuman Creator: cierre el 5 de noviembre de 2026
Epic Games cerrará la aplicación web MetaHuman Creator el 5 de noviembre de 2026. Tendrás 90 días para recuperar tus personajes. Las funciones seguirán disponibles en Unreal Engine 5.6+. Exporta ahora a través de Quixel Bridge.
Unreal Engine Animation Studio: los conceptos básicos del movimiento en UE 5.8
Unreal Engine Animation Studio: 12 semanas para dominar las herramientas de animación UE 5.8 y darle intención al movimiento.
Biunivoca es finalista en el People Tech Forum 2026 Startup Showcase.
¡Biunivoca se encuentra entre las 10 startups finalistas del People Tech Forum 2026 Startup Showcase!
AI y VFX: la nueva frontera de la producción digital pasa por la formación práctica
La IA y los VFX se encuentran en nuevos canales creativos: un camino práctico muestra cómo crear cortometrajes profesionales integrando IA y CGI.
Buona la Prima - Episodio 69
En el episodio de Buona la Prima, Brynley Gibson explica la transición de la industria de los videojuegos al "modelo de Hollywood".
Jornada de Puertas Abiertas de la Academia Leonardo de ITS – 10 de septiembre de 2026
Del diseño asistido por ordenador (CAD) a la simulación en tiempo real: un taller práctico sobre Unreal Engine y robótica industrial en la Academia Leonardo de ITS.
Buona la Prima - Episodio 68
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Recursos FAB gratuitos - Hasta el 22 de septiembre de 2026
Nuevos recursos disponibles gratuitamente en FAB, hasta el 22 de septiembre de 2026.
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026: cuatro eventos europeos para desarrolladores
Unreal Engine EMEA Dev Days 2026 trae cuatro eventos a Europa dedicados a desarrolladores y profesionales de la industria.
GPT-6 Astra: ¿Qué novedades presenta para 3D?
GPT-6 Astra lleva la IA más allá de la simple generación de contenido, introduciendo nuevas posibilidades para los flujos de trabajo 3D.
Buona la Prima - Episodio 65
¿Es Gamescom realmente una inversión o corre el riesgo de convertirse simplemente en un gasto? Pietro Faccio y Gustav Nisser reflexionan sobre el retorno de la inversión de los eventos, el valor de las relaciones y lo que sucede después de la conferencia.
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Gamescom 2026 muestra señales de recuperación para la industria del videojuego: más profesionales, más estudios indie y mayor interés por la IA y la automatización. Entre optimismo y transformación, el sector mira al futuro con confianza.
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Lucca Comics & Games 2026 albergará una nueva área íntegramente dedicada al desarrollo de videojuegos independiente: Indie Vault.
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Buona la Prima - Episodio 66
Impuestos de Sony, PS6 y el futuro de los videojuegos: Pietro Faccio y Sergio Rocco analizan la transición de lo físico a lo digital, el papel de las suscripciones y cómo el mercado de segunda mano podría cambiar el coste real de los videojuegos.
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Arthur Tasquin muestra cómo optimizar el flujo de trabajo en Unreal Engine a través de accesos directos, configuraciones personalizadas, plantillas y complementos de solo contenido.
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Tres veteranos de Epic Games están desarrollando Immens, un nuevo motor de juego nativo de IA diseñado para reducir los costos y la complejidad del desarrollo mediante flujos de trabajo abiertos, modulares y altamente personalizables.
ITS Leonardo Academy open day
El 10 de septiembre de 2026, la Academia ITS Leonardo presentará en Boltiere dos nuevos cursos de dos años dedicados a las habilidades del futuro: Industria de la Simulación de Videojuegos y Especialista en Ventas y Marketing.
Un edificio abandonado cobra vida: el nuevo tutorial UE5 de Polygonflow Dash
Aprende a transformar un edificio abandonado en un entorno UE5 completamente cubierto de vegetación. Polygonflow Dash muestra técnicas de dispersión, vegetación rastrera, física y gestión de recursos.
Godot 2026 Showreel: abiertas las inscripciones para formar parte de la gran muestra global del código abierto
Godot ya acepta solicitudes para Showreel 2026: una muestra global de juegos, aplicaciones y herramientas desarrolladas con el motor de código abierto. Ilustración de André Marí Coppola.