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Unreal Engine Official Meetup | Turin | April 28, 2026
E' in partenza il primo Meetup Ufficiale Unreal Engine a Torino.
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Imparago: piattaforma gratuita per motivare lo studio
Imparago è una web app educativa che rende lo studio più accessibile e motivante per ragazzi con DSA, con strumenti pensati per il loro ritmo e le loro esigenze.
Rokoko Smartgloves II: pre-ordini aperti per la nuova generazione di finger tracking
Rokoko apre i pre-ordini delle Smartgloves II, nuova generazione di guanti per finger tracking con capture rate a 250 Hz, protocollo TCP migliorato e maggiore autonomia.
AVASCOT Groom Shader: controllo avanzato del pelo e variazione naturale in UE5
Con il Probability Mask dell’AVASCOT Groom Shader per Unreal Engine 5, le transizioni tra colori non sono più semplici gradienti, ma distribuzioni probabilistiche per fibra. Un approccio più naturale e controllabile per hair e fur.
Chaos lancia Chaos Camp 2026: formazione avanzata per sviluppatori C++ nel computer graphics
Chaos apre le candidature per Chaos Camp 2026: 24 settimane di formazione online su C++, algoritmi e ray tracing, con mentoring personalizzato e possibilità di stage.
FrameRef: Polygonflow presenta una nuova app per la gestione avanzata delle referenze visive
FrameRef, sviluppata da Polygonflow, è una nuova app per creativi che consente di organizzare immagini e video in un’unica reference board, con strumenti avanzati per l’analisi del movimento e dei contenuti visivi.
CGconnect: la nuova piattaforma Chaos per la community del design, della visualizzazione e del lavoro creativo
CGconnect è la nuova piattaforma gratuita di Chaos dedicata alla community del design e della visualizzazione: portfolio, formazione, networking e una sezione Jobs per connettere artisti e aziende in un unico spazio globale.
Unreal Engine 5.7: cosa cambia nel Game Animation Sample Project
L’aggiornamento del Game Animation Sample Project in Unreal Engine 5.7 introduce il nuovo sistema Mover, centinaia di animazioni aggiuntive e nuove modalità di locomotion.
PBL Database: l’illuminazione realistica per UE5.7 firmata Arthur Tasquin
Scopri PBL Database di Arthur Tasquin: il toolbox per UE5.7 che ti insegna a gestire la luce realisticamente, con valori fisici corretti e reference affidabili. Perfetto per imparare e migliorare il tuo workflow.
Un Passo Verso l'Interoperabilità: Unity ed Epic Games Annunciano una Collaborazione Strategica
Unity ed Epic Games collaborano per un ecosistema di gaming più aperto. L'accordo porta giochi Unity su Fortnite e il supporto di Unreal Engine sulla piattaforma commerce di Unity.
Corona 14: rendering reinventato
Corona 14 introduce AI avanzata, nuovi strumenti procedurali e un cielo notturno realistico, migliorando qualità, velocità e controllo del rendering. Un aggiornamento potente per workflow più creativi ed efficienti.
Stage: il percorso formativo degli studenti di NOVITAS 4.0
Processo e risultati del percorso di stage alla fine del primo anno di corso, degli studenti di NOVITAS 4.0 presso Biunivoca
The Lonesome Guild: Un’avventura piena di cuore contro la solitudine
Unisciti a Ghost e alla sua strana gilda in un’emozionante avventura tra enigmi, battaglie e legami sinceri. In The Lonesome Guild, la forza dell’amicizia illumina il mondo di Etere, trasformando la solitudine in speranza.
Il Nuovo Tool di William Faucher: Migliorare l'Accessibilità in Unreal Engine 5
EasyToolbag di William Faucher semplifica Unreal Engine 5: aggiungi cinecamere, volumi e tool con un clic. Un’unica finestra per ottimizzare workflow, performance e integrazioni con la Easy Suite.
Epic Web Shops
Epic Games lancia i Web Shops: nuovi store digitali che offrono agli sviluppatori pieno controllo sulla monetizzazione. Una rivoluzione per i creatori di giochi mobile e PC.
Formula Legends accelera ancora: in arrivo il DLC “Raw Power” e un importante aggiornamento gratuito su IA e guida
Formula Legends si espande con il DLC “Raw Power”, in arrivo il 23 ottobre! Tre nuove auto leggendarie e un aggiornamento gratuito che migliora guida e IA rendono l’esperienza ancora più veloce e accessibile.
Twinmotion 2025.2: più velocità e più realismo!
Twinmotion 2025.2! L'introduzione di Nanite permette di gestire modelli con milioni di poligoni in tempo reale. Nuove Finestre Parallax, VCam e Animatori Esplosi velocizzano il tuo workflow e aumentano il realismo.
Houdini User Group Italia: l’inizio di una nuova community
Il primo HUG italiano ha registrato un tutto esaurito: un evento che ha unito professionisti e appassionati di Houdini, confermando la voglia di condividere esperienze e costruire nuove opportunità di crescita insieme.
Houdini 21 è qui!
Houdini 21 è qui! Una release che consolida e potenzia KineFX, Solaris e i tool di simulazione, con nuove funzioni per animazione, VFX e rendering. Più stabilità, velocità e realismo per l’industria del 3D procedurale.
ROMA HUG Settembre 2025 - Powered by Biunivoca
A settembre 2025 Roma ospita il primo Houdini User Group: un evento per artisti, studenti e professionisti del 3D e VFX.
Houdini 21: tutte le novità dal SIGGRAPH 2025 tra animazione, VFX e machine learning
Scopri tutte le novità di Houdini 21 presentate al SIGGRAPH 2025: animazione, VFX, rendering in tempo reale e strumenti di machine learning per artisti e studi. Disponibile da fine agosto.
Lavoro degli studenti Novitas 4.0
Video dei progetti finali realizzati dagli studenti della fondazione ITS Academy Novitas 4.0 di Cagliari.