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Cómo utilizar la inteligencia artificial para crear follaje
Cómo utilizar la IA como herramienta para acelerar el proceso de creación de follaje para juegos, películas e incluso VR/MR
Clase magistral de IA de Unreal Engine 5, ecosistema completo: Behavior Tree, State Tree, EQS, Smart Objects.
Un recorrido formativo completo y actualizado, desde los fundamentos hasta las nuevas fronteras, para diseñar NPC complejos, reactivos y capaces de interactuar de forma avanzada con el entorno y entre sí.
Fundamentos de la producción virtual
En esta lección introductoria sobre los fundamentos de la producción virtual, obtendrá una visión general de los sistemas y las técnicas que se utilizan en este campo.
Cómo crear entornos usando Unreal Engine 5
Creando entornos dentro de Unreal Engine 5 utilizando herramientas y técnicas gratuitas.
Unreal Archviz - julio de 2026
Un curso completo sobre el uso de Unreal Engine 5 para Archviz para aprender todos los secretos que garantizan una calidad fotorrealista y un flujo de trabajo fluido, para que puedas dar vida a tus proyectos con la magia del tiempo real.
Cómo crear un Painterly Shader en Unreal Engine 5
En este curso, aprenderás a crear texturas procedimentales de un Shader pictórico estilizado en Unreal Engine.
Animar un parpadeo 2D en Unreal Engine 5
Aprende a crear una plataforma y a animar un parpadeo en Unreal Engine
Introducción a las Realidades Mixtas, en Unity 3D
Este curso es tu primer paso en realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) con Unity. Explora el prototipado rápido, RA con marcadores y comprensión de sala, buenas prácticas de RV y la implementación en dispositivos compatibles con XR.
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Descripción general de Unreal Engine
Aprende Unreal Engine desde cero: instalación, importación de recursos, gestión de materiales, iluminación y línea de tiempo para animaciones realistas. Ideal para principiantes que buscan crear proyectos 3D de calidad.
Introducción a Houdini: prevista para 2026
Aprende a usar Houdini: desde el modelado procedimental hasta las simulaciones dinámicas. ¡Un viaje creativo a través de partículas, humo y fuego para dar vida a efectos extraordinarios!
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Virtual Production: Set Extension Grade Matching y teoría de compensación de la profundidad de campo y sus aplicaciones prácticas
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