Community - 3dmilan
Entrevista a los fundadores de 3dmilan, Santo Logozzo y Antonio Spataro, que nos cuentan su recorrido y sus pasiones hasta llegar a hablarnos de su proyecto de crear una comunidad de referencia para artistas 3D.
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Alex Coulombe
Breve entrevista con Alex Coulombe durante el Unreal Fest en Estocolmo.
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Bartosz Barlowski
Breve entrevista con Bartosz Barlowski durante el Unreal Fest en Estocolmo.
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Marcela Bragagnolo
Breve entrevista a Marcela Bragagnolo durante el Unreal Fest de Estocolmo.
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Mario Veltri
Breve entrevista con Mario Veltri durante el Unreal Fest en Estocolmo.
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Nicolò Bacialli
Breve entrevista a Nicolò Bacialli durante el Unreal Fest en Estocolmo.
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Svend Ghani Nordby
Breve entrevista a Svend Ghani Nordby durante el Unreal Fest en Estocolmo.
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School - PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università degli studi di Milano
Descubra "PONG - Playlab fOr inNovation in Games", el laboratorio de la Universidad de Milán, en esta breve entrevista.
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Thomas Bittner
Si estás interesado en conocer la historia de Thomas y cómo siguió su carrera y pasión por el rigging, ¡no puedes perderte esta entrevista!
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Company - Kabum
Ven y descubre a Teresa Romano (Fundadora y CEO) y Marco Testini (Fundador y CTO) de Kabum en esta breve entrevista.
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School - AIV Accademia Italiana Videogiochi
Ven y descubre la AIV - Accademia Italiana Videogiochi en esta breve entrevista.
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Paolo Emilio Selva
Investigación y desarrollo para la interacción humano-computadora, visión artificial y CGI. Más de 15 años de experiencia en efectos visuales, creando herramientas con y para artistas para realizar producciones premiadas con el Oscar.
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School - Idea Academy
Ven a descubrir la IDEA Academy en esta breve entrevista.
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School - Rainbow Academy
Ven a descubrir la Rainbow Academy en esta breve entrevista.
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Fabio bonvicini - Prima Parte
Supervisor CG-VFX con más de 20 años de experiencia en las industrias de la televisión, el cine y los videojuegos.
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Fabio Bonvicini - Seconda Parte
Supervisor CG-VFX con más de 20 años de experiencia en las industrias de la televisión, el cine y los videojuegos.
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Elisa Di Lorenzo
Cofundadora y administradora del estudio de desarrollo Untold Games
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Filippo Romani
Con su experiencia como artista de iluminación, Filippo nos adentra en su mundo, revelándonos técnicas y secretos del oficio.
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Marino Capitanio
Marino es diseñador, director creativo y artista multimedia establecido en Amsterdam. Impulsado por una auténtica obsesión por la narrativa visual, le encanta usar medios desconocidos, experimentales e innovadores.
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Roberto De Ioris
Roberto De Ioris, desarrollador, trabaja como ingeniero de renderizado en Mindesk (Vection), arquitecto de software en Duality Robotics y desarrollador de motor/plugins para Unreal Engine con Geodesic.
Puedes hacerle preguntas en el canal de Biunivoca.
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Emanuele Celli
Emanuele Celli es un artista 3D freelance y asistente de estudio en Escape Studios de Londres, una de las mejores escuelas de efectos visuales y animación.
Puedes hacerle preguntas a Emanuele en su canal dedicado en el servidor de Biunivoca.
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