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EL PROGRAMA
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01
Aprende los conceptos básicos de la interfaz de Blender
En esta lección, se guiará a estudiantes y profesores en la instalación de Blender y el aprendizaje de sus conceptos básicos. Para la demostración, revisaremos la navegación, la jerarquía y las convenciones de nomenclatura, además de presentar el concepto de restricciones padre/hijo con geometría. Una vez que la clase se familiarice con la navegación en Blender, aprenderemos a guardar y crear correctamente una estructura de carpetas para el proyecto. Esto incluye la creación de una nueva carpeta en la computadora del estudiante donde tanto Blender como el estudiante puedan guardar archivos.
19m 14s¡Gratis! -
02
Crea tu propia molécula
Crea una molécula simple en Blender. Aprenderás a modelar y modificar objetos, aplicar materiales básicos, crear la jerarquía adecuada en el Outliner y configurar la escena con la cámara y la iluminación.
12m 36sSe requiere la compra del curso -
03
Introducción a los Geometry Nodes
Introducción al Editor de Geometry Nodes y aprendizaje de cómo crear la función “Bond Animation”.
20m 14sSe requiere la compra del curso -
04
Introducción a la animación
Introducción a la animación, timeline y keyframing. Anima un recorrido para tus assets de átomo.
11m 42sSe requiere la compra del curso -
05
Cree un material transparente para las etiquetas atómicas
Aprende sobre las UV's y el texturizado para crear una textura transparente con letras para representar cada átomo.
17m 4sSe requiere la compra del curso -
06
Renderiza tu animación
Introducción a la configuración de renderizado y al editor de vídeo. Aprende a exportar tu animación y a convertirla en un vídeo como producto final.
11m 28sSe requiere la compra del curso