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Gestión de Producción de Videojuegos
Curso Especializado en Diseño y Gestión de Videojuegos
Descripción del Curso
Un curso especializado que ofrece una visión completa y concreta del diseño y la gestión de videojuegos: desde el análisis de mercado y público objetivo hasta la definición del presupuesto y la hoja de ruta de producción. Dirigido por profesionales de la industria con años de experiencia en el campo, listos para compartir sus habilidades y casos de la vida real, el curso aborda todas las fases del desarrollo de manera estructurada, desde la preproducción hasta la postproducción, profundizando en la dinámica de equipo, el liderazgo, el cumplimiento y el control de calidad.
Módulos
Todos los módulos incluyen una hora de grabación y una hora de formación en vivo
01 - Diseño de Juego de Alto Nivel: Evaluación y Elección del Proyecto Correcto
Definir la visión, la estructura y las características de un juego para evaluar conceptos y decisiones de diseño.02 - Análisis de la estructura del equipo: Roles profesionales
Descripción general de los principales roles profesionales en el desarrollo de videojuegos y la estructura de los equipos de producción.03 - Gestión de la producción en equipos creativos
Dinámica de la producción, planificación y gestión de riesgos en la coordinación de equipos creativos en el desarrollo.04 - Liderazgo situacional
Dinámica de la producción, planificación y gestión de riesgos en la coordinación de equipos creativos en el desarrollo.05 - Inicio de la producción y demostración técnica
De la preproducción al inicio del desarrollo: El papel de la demostración técnica en la validación técnica y de diseño.06 - Integración del control de calidad en el proceso de desarrollo
Diferencias entre control de calidad y pruebas, e integración del control de calidad en las fases de producción.07 - Localización
Procesos y desafíos de la localización de videojuegos: adaptación cultural, flujo de producción e impacto en la experiencia general.08 - Guía práctica de marketing de videojuegos: actividades preparatorias
Introducción a los fundamentos del marketing de videojuegos: producto, público, análisis de mercado y materiales promocionales esenciales.09 - Guía práctica de marketing de videojuegos: preparación
Estrategias operativas para promocionar un videojuego: ejecución de un plan de marketing, autopublicación y colaboración con editores.10 - Estructuración del presupuesto de producción
Cómo construir un presupuesto para videojuegos: definición del alcance, planificación de actividades y seguimiento de costos.11 - Costos de mano de obra y costo diario promedio de suministros
Comprensión de los costos de mano de obra, el papel de los suministros externos y su impacto en la planificación de la producción.12 - Rompiendo moldes: caminos para convertirse en productor
Trayectorias profesionales hacia el rol de productor: habilidades transversales, diversos antecedentes y crecimiento en la industria.
Promotores de la iniciativa:
Socios de la iniciativa:
Una escuela de formación postsecundaria dedicada al aprendizaje permanente y a la formación profesional en Multimedia, Producción Audiovisual, Animación, Desarrollo de Videojuegos, Tecnologías Digitales y Tecnologías de la Información.
UNA FORMACIÓN DISEÑADA EN TORNO A LA EXPERIENCIA
Cada programa ha sido diseñado para acompañar a los estudiantes en el desarrollo de competencias prácticas a través de proyectos, talleres, producciones colaborativas y el contacto directo con profesionales del sector.
La escuela integra creatividad, tecnología y metodologías educativas innovadoras en un entorno de aprendizaje inclusivo, orientado a la construcción del futuro profesional de cada estudiante.
NUESTRO ENFOQUE EDUCATIVO SITÚA EN EL CENTRO EL PROCESO CREATIVO, LA PRÁCTICA BASADA EN PROYECTOS Y LA CAPACIDAD DE TRANSFORMAR LOS CONOCIMIENTOS TÉCNICOS EN HERRAMIENTAS PRÁCTICAS Y APLICABLES AL MUNDO REAL.
AIV SIDEKICK - Programas de entrenamiento para equipos independientes y de categoría AA
AIV Sidekick es un programa de coaching para equipos indie que están desarrollando un proyecto y que desean contar con el apoyo de expertos del sector. El objetivo es ayudarles a finalizar su proyecto, ya sea trabajando en una vertical slice para presentarla a inversores o recibiendo apoyo en áreas específicas del desarrollo para poder publicarlo de forma independiente.
AIV Sidekick se beneficia de los veinte años de experiencia de AIV en la formación profesional y la publicación de videojuegos. Todos nuestros docentes y consultores son profesionales del sector, especializados en sus respectivas áreas.
Los coaches de AIV acompañarán a los equipos durante las fases más críticas del desarrollo para aumentar sus posibilidades de éxito. Ayudarán a los desarrolladores a mantener una visión y una dirección claras, al mismo tiempo que garantizarán la entrega de los objetivos mediante un sistema de hitos (milestones).
Cuota de membresía
Salida prevista: Julio de 2026
Coste unitario para particulares: 300 €
Coste unitario para estudiantes o profesionales certificados del sector: 200 €
Coste por persona reservado para escuelas con clases de 1 a 50 alumnos: 150 €
Coste por persona reservado para escuelas con clases de más de 51 alumnos: 100 €
Posibilidad de acceso a precio reducido para universidades y academias asociadas hasta un máximo de 50 alumnos.
Para más información: info@biunivoca.com