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Epic AI Game Jam 2026 - Entrenamiento de preparación - Francesco Sapio

Exploraremos las nuevas herramientas de Unreal Engine y el uso de la IA conectada al editor a través de Unreal MCP, junto con consejos y trucos para elegir la idea adecuada, gestionar el alcance y sobrevivir a la Jam de la mejor manera posible.

Principiante
1 lección
1h 25m 23s
Italiano English, Español

SIGUIENDO ESTE CURSO PODRÁS:

  • Organizar y gestionar eficazmente un equipo de desarrollo durante una Game Jam.

  • Planificar el trabajo, distribuir roles y coordinar las actividades de los miembros del equipo.

  • Elegir el motor de desarrollo más adecuado entre Unreal Engine y UEFN, en función del proyecto y las habilidades del equipo.

  • Definir un concepto de juego coherente con el tema de la Jam y evaluar su viabilidad.

  • Identificar las mecánicas de juego principales y desarrollar un prototipo jugable en poco tiempo.

  • Gestionar las prioridades, optimizar el tiempo y limitar las características no esenciales.

  • Preparar correctamente las herramientas de desarrollo, el control de versiones y el proceso de empaquetado.

  • Organizar sesiones de pruebas de juego para identificar problemas y mejorar la experiencia de juego.

¿HAY ALGÚN REQUISITO PREVIO PARA EL CURSO?

No se requieren conocimientos previos para realizar la formación. El curso es útil tanto para quienes participan en una Game Jam por primera vez como

desarrolladores y profesionales experimentados que desean mejorar sus métodos de trabajo. Se recomienda tener conocimientos básicos de Unreal Engine o UEFN para aplicar con mayor facilidad los consejos técnicos que se muestran.

A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO ESTE CURSO:

El curso está dirigido a desarrolladores de videojuegos, diseñadores de juegos, artistas 2D y 3D, programadores, estudiantes y aficionados que quieran participar en una Game Jam y afrontar de la mejor manera posible los retos que supone desarrollar un videojuego en un tiempo limitado.

EL PROGRAMA

El curso está dirigido a desarrolladores de videojuegos, diseñadores de juegos, artistas 2D y 3D, programadores, estudiantes y entusiastas que quieran participar en una Game Jam y afrontar mejor los retos de desarrollar un videojuego en un tiempo limitado.

Es especialmente adecuado para:

  • Aquellos que participan en una Game Jam por primera vez.

  • Equipos de desarrollo que buscan mejorar la colaboración y la organización interna.

  • Desarrolladores de Unreal Engine y UEFN.

  • Desarrolladores de juegos profesionales y aspirantes interesados ​​en perfeccionar su flujo de trabajo de producción.

EL PROGRAMA:

1. Introducción a la Epic AI Game Jam

  • Estructura, cronograma y reglas de la competición.

  • Categorías de participación y modificadores.

  • Uso de herramientas de inteligencia artificial.

2. Organización del equipo

  • Definición de roles y responsabilidades.

  • Gestión de la producción y distribución de actividades.

  • Procesos de comunicación y toma de decisiones.

  • Planificación de tiempo y recursos.

3. Elección de herramientas de desarrollo

  • Unreal Engine y Unreal Editor para Fortnite (UEFN).

  • Diferencias y criterios para elegir el motor más adecuado.

  • Control de código fuente y colaboración.

  • Preparación de herramientas, activos y pruebas de empaquetado.

4. Ideación y diseño del juego

  • Técnicas de lluvia de ideas y desarrollo de ideas.

  • Interpretación del tema de Game Jam.

  • Evaluación y selección de ideas a través de criterios de viabilidad.

  • Definición del ciclo de juego principal.

  • Gestión del alcance y priorización.

5. Planificación de la producción

  • Organización de los cuatro días de desarrollo.

  • Creación de un primer prototipo jugable.

  • Desarrollo de mecánicas y contenido.

  • Inserción de recursos, audio, interfaz de usuario y toques finales.

6. Pruebas y optimización

  • Organización de sesiones de prueba de juego.

  • Recopilación de comentarios e identificación de problemas.

  • Optimización del rendimiento.

  • Preparación de la compilación final.

7. Consejos prácticos para abordar la Game Jam

  • Gestión de energía y descansos.

  • Organización de espacios y equipos.

  • Estrategias para cumplir plazos y completar el proyecto.

  1. 01

    reunión en vivo

    1h 25m 23s
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