Thomas Bittner

Fecha de la entrevista :data

Originario de Austria, estudió en la German Filmschool en Alemania.

Desde 2004, ha trabajado como rigger para numerosos estudios de todo el mundo, incluidos DreamWorks Animation, Scanline, Digital Domain y MPC.

En 2020, comenzó a construir su propio pipeline de rigging (www.kangaroo-builder.com) y lo ha estado usando constantemente desde entonces.

Desde 2020, ha trabajado principalmente como freelance en trabajos cortos de rigging, pero también ha supervisado el rigging en varios proyectos.

Esto se hizo principalmente con Maya y XSI, pero también participó en algunos trabajos con UE Control Rig.

Se ha centrado principalmente en encontrar formas de hacer que el rigging sea más eficiente.

Puedes encontrar a Thomas a través de los siguientes contactos:
Canal de YouTube
Linkedin

Herramientas desarrolladas:
Kangaroo Builder
Auto Lip Sync Tool

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En el canal dedicado en el servidor de Biunivoca puedes hacerle preguntas a Thomas sobre la entrevista.