How to Make a 3rd Person Character in UE5

Episodio
07
Durata
1h 10m 15s

Evans Bohl

Professore

Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.

Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.

Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.

A proposito di questo episodio

Enhanced Input System, Animation blueprints, gameplay logic... I'm going to teach the basics of all these UE5 systems 💪

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📌 Chapters 📌

  • 00:00 Introduction

  • 00:48 Create the Blueprint of the Character

  • 03:46 Set up the Camera and the Selfie Stick

  • 05:55 Create the Input Actions (Enhanced Input System)

  • 08:52 Create the Input Mapping Context (Enhanced Input System)

  • 13:46 How does an Axis2D Input Action Work ?

  • 16:06 Use Keyboard Keys to Move Around

  • 20:54 Set up the Look Around Input Action

  • 24:00 Implement the Jump

  • 27:57 Implement the Camera Look Around

  • 32:38 Implement the Player Move Around

  • 39:03 Create the Animation Blueprint

  • 43:03 Retrieve the Player's Properties

  • 46:07 Basics of the Animation Graph

  • 49:38 Implement the Run Animation

  • 53:25 Handle In-Air Animations

  • 01:00:33 Use Aliases in Animation Blueprints

  • 01:05:53 Embed a State Machine in Another One

  • 01:09:40 Incoming Bloopers

  • 01:10:01 Evans.exe has stopped working

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