Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
Enhanced Input System, Animation blueprints, gameplay logic... I'm going to teach the basics of all these UE5 systems 💪
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📌 Chapters 📌
00:00 Introduction
00:48 Create the Blueprint of the Character
03:46 Set up the Camera and the Selfie Stick
05:55 Create the Input Actions (Enhanced Input System)
08:52 Create the Input Mapping Context (Enhanced Input System)
13:46 How does an Axis2D Input Action Work ?
16:06 Use Keyboard Keys to Move Around
20:54 Set up the Look Around Input Action
24:00 Implement the Jump
27:57 Implement the Camera Look Around
32:38 Implement the Player Move Around
39:03 Create the Animation Blueprint
43:03 Retrieve the Player's Properties
46:07 Basics of the Animation Graph
49:38 Implement the Run Animation
53:25 Handle In-Air Animations
01:00:33 Use Aliases in Animation Blueprints
01:05:53 Embed a State Machine in Another One
01:09:40 Incoming Bloopers
01:10:01 Evans.exe has stopped working
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