Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
Scopri di più su questo nuovo, fantastico strumento di geometria per Unreal Engine 5 (UE5) che ci permette di prototipare i livelli in tempi rapidissimi! Grazie a questo strumento di geometria, progettare i livelli in Unreal Engine 5 (UE5) non è mai stato così facile!
💙 Se ti piace quello che faccio, per favore considera di supportarmi su Patreon: https://www.patreon.com/evansbohl
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🔥 Lo strumento che uso per ottimizzare i miei video per le visualizzazioni: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=evansbohl
📌 Capitoli 📌
00:00 Introduzione
00:16 Come abilitare lo strumento Griglia cubo in UE5
01:41 Elimina geometria
02:10 Crea angoli
03:43 Genera geometria come un professionista
04:15 Sposta la selezione delle facce
05:03 Afferra e sposta la selezione delle facce
05:38 Ridimensiona la griglia
07:00 Trasla e ruota la griglia
08:27 Convalida e modifica il tuo modello 3D
09:12 Errori in arrivo...
09:36 Evans.exe ha smesso di funzionare
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