Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
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📌 Capitoli 📌
0:00 Introduzione
1:02 Le basi dell'interfaccia utente
6:01 Creiamo il nostro primo progetto
9:30 Creiamo l'aspetto visivo del personaggio
11:39 Possediamo il personaggio giocabile
13:05 Imposta gli input per il gioco
16:56 Cos'è un progetto? Come funziona?
20:47 Muovi il personaggio giocabile
27:36 Impedisci al personaggio di uscire dallo schermo
31:27 Infliggi danni al giocatore
40:58 Rileva la morte del giocatore
43:56 Crea la schermata finale del gioco
51:18 Riavvia il gioco con un pulsante
52:40 Visualizza il punteggio del giocatore
55:31 Mostra un widget sullo schermo
59:46 Mostra la barra della salute nel gioco
01:08:34 Crea un proiettile semplice
01:13:45 Spara proiettili
01:18:55 Infliggi danni ai nemici
01:21:36 Blooper in arrivo
01:21:53 Blooper
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