Introduzione alle Blueprints in Unreal Engine 5

Episodio
03
Durata
1h 22m 7s

Evans Bohl

Professore

Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.

Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.

Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.

A proposito di questo episodio

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📌 Capitoli 📌

  • 0:00 Introduzione

  • 1:02 Le basi dell'interfaccia utente

  • 6:01 Creiamo il nostro primo progetto

  • 9:30 Creiamo l'aspetto visivo del personaggio

  • 11:39 Possediamo il personaggio giocabile

  • 13:05 Imposta gli input per il gioco

  • 16:56 Cos'è un progetto? Come funziona?

  • 20:47 Muovi il personaggio giocabile

  • 27:36 Impedisci al personaggio di uscire dallo schermo

  • 31:27 Infliggi danni al giocatore

  • 40:58 Rileva la morte del giocatore

  • 43:56 Crea la schermata finale del gioco

  • 51:18 Riavvia il gioco con un pulsante

  • 52:40 Visualizza il punteggio del giocatore

  • 55:31 Mostra un widget sullo schermo

  • 59:46 Mostra la barra della salute nel gioco

  • 01:08:34 Crea un proiettile semplice

  • 01:13:45 Spara proiettili

  • 01:18:55 Infliggi danni ai nemici

  • 01:21:36 Blooper in arrivo

  • 01:21:53 Blooper

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