Come animare i personaggi in UE5

Episodio
01
Durata
56m 4s

Evans Bohl

Professore

Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.

Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.

Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.

A proposito di questo episodio

Impara a usare Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5) per riggare e animare un personaggio con questo tutorial che funge da guida introduttiva completa a Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5). Al termine di questo tutorial su Control Rig, imparerai a creare sequenze di animazione per qualsiasi mesh scheletrica utilizzando Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5).

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📌 Capitoli 📌

  • 00:00 Control Rig - Come funziona?

  • 00:31 Crea una risorsa di controllo del rig

  • 01:15 Interfaccia dell'editor del rig di controllo

  • 02:02 Crea il controllo dell'osso della radice

  • 03:18 Limita la trasformazione del controllo della radice

  • 04:18 Crea il controllo dell'offset del corpo

  • 05:15 Crea il controllo dell'osso del bacino

  • 08:17 Crea il rig delle ossa della radice e del bacino

  • 10:05 Crea i controlli della colonna vertebrale e del collo

  • 11:50 Crea il rig delle ossa della colonna vertebrale e del collo

  • 14:20 Crea il controllo della testa

  • 15:56 Monta la testa del personaggio

  • 18:22 Crea i controlli della gamba sinistra e del piede

  • 21:27 Elementi del rig speculare nel rig di controllo

  • 24:15 Cinematica inversa: cos'è?

  • 25:24 Montare le gambe del personaggio

  • 30:41 Montare i piedi del personaggio

  • 35:19 Creare i controlli delle braccia

  • 38:29 Montare le braccia del personaggio

  • 40:31 Creare i controlli delle dita

  • 46:12 Montare i pollici del personaggio

  • 49:19 Montare le dita del personaggio

  • 51:38 Animare il personaggio in Sequencer

  • 54:14 Esporta / Cuoci l'animazione

  • 55:33 Errori in arrivo

  • 55:44 Evans.exe ha smesso di funzionare

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