Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
Impara a usare Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5) per riggare e animare un personaggio con questo tutorial che funge da guida introduttiva completa a Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5). Al termine di questo tutorial su Control Rig, imparerai a creare sequenze di animazione per qualsiasi mesh scheletrica utilizzando Control Rig in Unreal Engine 5 (UE5).
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📌 Capitoli 📌
00:00 Control Rig - Come funziona?
00:31 Crea una risorsa di controllo del rig
01:15 Interfaccia dell'editor del rig di controllo
02:02 Crea il controllo dell'osso della radice
03:18 Limita la trasformazione del controllo della radice
04:18 Crea il controllo dell'offset del corpo
05:15 Crea il controllo dell'osso del bacino
08:17 Crea il rig delle ossa della radice e del bacino
10:05 Crea i controlli della colonna vertebrale e del collo
11:50 Crea il rig delle ossa della colonna vertebrale e del collo
14:20 Crea il controllo della testa
15:56 Monta la testa del personaggio
18:22 Crea i controlli della gamba sinistra e del piede
21:27 Elementi del rig speculare nel rig di controllo
24:15 Cinematica inversa: cos'è?
25:24 Montare le gambe del personaggio
30:41 Montare i piedi del personaggio
35:19 Creare i controlli delle braccia
38:29 Montare le braccia del personaggio
40:31 Creare i controlli delle dita
46:12 Montare i pollici del personaggio
49:19 Montare le dita del personaggio
51:38 Animare il personaggio in Sequencer
54:14 Esporta / Cuoci l'animazione
55:33 Errori in arrivo
55:44 Evans.exe ha smesso di funzionare
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