Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
Scopri come realizzare un retargeting perfetto per le animazioni con IK Rigs e IK Retargeter di Unreal Engine 5 (UE5). Questo tutorial ti mostrerà tutto ciò che c'è da sapere su questi nuovi strumenti di Unreal Engine 5 (UE5).
🎁 Scarica la mia versione personalizzata di Blender: https://evansbohl.gumroad.com/l/mixamotoue5
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🔥 Lo strumento che uso per ottimizzare i miei video per le visualizzazioni: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=evansbohl
📌 Capitoli 📌
00:00 Introduzione
00:27 Scarica il personaggio e le animazioni su Mixamo
02:04 Il problema con i personaggi e le animazioni di Mixamo
03:34 Converti il personaggio e le animazioni con Blender
05:56 Importa il personaggio e le animazioni in Unreal Engine 5
07:34 Crea il rig IK per il personaggio Mixamo
11:18 Crea il rig IK per il personaggio Unreal Engine 5
12:59 Crea l'IK Retargeter per il personaggio Mixamo
14:48 Modifica la posa del personaggio Unreal Engine 5
17:51 Regola l'animazione con un risolutore IK a corpo intero
20:30 Aggiungi le impostazioni delle ossa al risolutore IK a corpo intero
25:59 Aggiungi il risolutore IK per il corpo intero al personaggio di Unreal Engine 5
26:54 Aggiungi le impostazioni delle ossa all'FBIK del personaggio di Unreal Engine 5
27:35 Regola le animazioni con le regolazioni IK in IK Retargeter
30:23 Esportazione delle animazioni in risorse di sequenza di animazione
31:23 Errori in arrivo...
31:50 Evans.exe ha smesso di funzionare
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