Da Mixamo a UE5: la guida DEFINITIVA

Episodio
04
Durata
32m 9s

Evans Bohl

Professore

Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.

Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.

Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.

A proposito di questo episodio

Scopri come realizzare un retargeting perfetto per le animazioni con IK Rigs e IK Retargeter di Unreal Engine 5 (UE5). Questo tutorial ti mostrerà tutto ciò che c'è da sapere su questi nuovi strumenti di Unreal Engine 5 (UE5).

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📌 Capitoli 📌

  • 00:00 Introduzione

  • 00:27 Scarica il personaggio e le animazioni su Mixamo

  • 02:04 Il problema con i personaggi e le animazioni di Mixamo

  • 03:34 Converti il ​​personaggio e le animazioni con Blender

  • 05:56 Importa il personaggio e le animazioni in Unreal Engine 5

  • 07:34 Crea il rig IK per il personaggio Mixamo

  • 11:18 Crea il rig IK per il personaggio Unreal Engine 5

  • 12:59 Crea l'IK Retargeter per il personaggio Mixamo

  • 14:48 Modifica la posa del personaggio Unreal Engine 5

  • 17:51 Regola l'animazione con un risolutore IK a corpo intero

  • 20:30 Aggiungi le impostazioni delle ossa al risolutore IK a corpo intero

  • 25:59 Aggiungi il risolutore IK per il corpo intero al personaggio di Unreal Engine 5

  • 26:54 Aggiungi le impostazioni delle ossa all'FBIK del personaggio di Unreal Engine 5

  • 27:35 Regola le animazioni con le regolazioni IK in IK Retargeter

  • 30:23 Esportazione delle animazioni in risorse di sequenza di animazione

  • 31:23 Errori in arrivo...

  • 31:50 Evans.exe ha smesso di funzionare

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