Evans Bohl
Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.
Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.
Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.
A proposito di questo episodio
Creiamo un semplice Toon/Cel Shader post-processato in Unreal Engine 5!
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🔥 Lo strumento che uso per ottimizzare i miei video per le visualizzazioni: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=e...
📌 Capitoli 📌
00:00 Cos'è un Toon Shader?
00:33 Crea un materiale di post-elaborazione passthrough
03:42 Applica lo shader alla scena
05:55 Estrai il buffer di luce
08:22 Gestisci la transizione luce-ombra
13:16 Applica una tinta alla luce
16:19 Correggi gli strani artefatti di luce
17:49 Applica l'illuminazione modificata alla scena
21:33 Isola lo Skybox dallo shader Toon
24:23 Applica lo shader Toon agli attori selezionati
30:51 Errori in arrivo...
31:04 Evans.exe ha smesso di funzionare
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