Come realizzare uno shader Toon in UE5

Episodio
06
Durata
31m 15s

Evans Bohl

Professore

Sono un formatore freelance di Tahiti, appassionato di insegnamento e condivisione delle conoscenze. Insegno programmazione e algoritmi, ma ciò che mi appassiona di più è insegnare lo sviluppo di videogiochi.

Nel tempo libero, gestisco un canale YouTube, Gamedev Teacher, dove pubblico tutorial su Unreal Engine 4 e video relativi alla creazione di videogiochi. Sono anche il cantante della band Heroes and Minivans.

Non esitate a contattarmi. Mi piace conoscere nuove persone.

A proposito di questo episodio

Creiamo un semplice Toon/Cel Shader post-processato in Unreal Engine 5!

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📌 Capitoli 📌

  • 00:00 Cos'è un Toon Shader?

  • 00:33 Crea un materiale di post-elaborazione passthrough

  • 03:42 Applica lo shader alla scena

  • 05:55 Estrai il buffer di luce

  • 08:22 Gestisci la transizione luce-ombra

  • 13:16 Applica una tinta alla luce

  • 16:19 Correggi gli strani artefatti di luce

  • 17:49 Applica l'illuminazione modificata alla scena

  • 21:33 Isola lo Skybox dallo shader Toon

  • 24:23 Applica lo shader Toon agli attori selezionati

  • 30:51 Errori in arrivo...

  • 31:04 Evans.exe ha smesso di funzionare

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