Corona 14: rendering reinventato

Corona 14 è arrivato, e promette di rivoluzionare il rendering unendo la creatività umana all’intelligenza artificiale, il tutto con un potenziamento procedurale e una spinta “cosmica”.
Con questa versione, gli artisti possono ottenere risultati più veloci, realistici ed espressivi grazie a nuove feature che semplificano flussi di lavoro complessi e offrono un controllo maggiore su ambiente, materiali e resa.

le novità più importanti:

  • Gaussian splats: rendono ambienti dettagliati ed efficienti in memoria, con riflessioni e rifrazioni accurate.

  • Generatore di materiali con intelligenza artificiale: trasforma foto in materiali PBR completi.

  • AI Image Enhancer: migliora persone, vegetazione e terreno con controlli avanzati, senza alterare il render originale.

  • AI Upscaler: permette di ottenere immagini ad alta risoluzione (fino a 4×) senza rilanciare il rendering.

  • Night Sky: cielo notturno realistico con luna, stelle e Via Lattea, animabile e geograficamente accurato.

  • Materiale tessile procedurale: filati, trame e displacement regolabili, senza bisogno di bitmap esterne.

  • Interfaccia migliorata: VFB 2 e Image Editor più puliti e intuitivi.

  • Esportazione di più telecamere in Vantage.

  • Prestazioni superiori: UI più veloce, campionamento volumetrico ottimizzato e rendering più efficiente.

  • Avoidance groups in Scatter per gestire la sovrapposizione di oggetti (attualmente in 3ds Max).

Per maggiori informazioni trovi il link al post ufficiale qui

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