Conceptos básicos de Dash: cómo crear enredaderas de forma procedimental en Unreal Engine 5

Episodio
07
Duración
4m 21s

Daniel Fredén

Instructor

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

Sobre este episodio

Dash es un plugin para Unreal Engine 5 repleto de herramientas y funciones, pero una de las mejores es, sin duda, nuestra herramienta Procedural Vine (enredaderas procedurales). En este vídeo, Tamas explica los fundamentos de la creación de enredaderas prodecimentales sobre cualquier superficie en Unreal Engine. Esta herramienta es perfecta tanto para proyectos de principiantes como para grandes producciones de estudio.

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Entorno:

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0:00 Introducción

0:25 Dibujar enredaderas

0:55 Ajustes básicos

1:34 Tus hojas

2:06 Ajustar materiales

2:28 Otros métodos de creación

3:10 Ajustar ramas

3:45 Conclusión

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