Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
Sobre este episodio
Aprende a colocar rápidamente vegetación y otros elementos dispersos usando Dash, tu copiloto en la creación de mundos en UE5.
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En caso de que te lo hayas perdido, Dash 1.4 ya está disponible, más información aquí: https://bit.ly/Dash140Notes
0:00 Introducción y conceptos básicos de Surface Scatter.
1:39 Enmascaramiento de características.
2:51 Propiedades de rotación y propiedades de escala
3:41 Máscaras de proximidad y de objetos
5:19 Máscara de Vertex Color
6:19 Máscaras de texturas y degradados
7:55 Apliación de Surface Scatter
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