Daniel Fredén
Chief Operating Officer at Polygonflow Dash
Sobre este episodio
En este video, Tamas compara el tiempo que requiere importar manualmente un recurso a Unreal Engine 5 con el tiempo querequiere importarlo usando el Navegador de Contenido de Dash.
Poly Haven es una de las primeras bibliotecas de recursos incluidas en Dash, pero ya contamos con una integración similar con Megascans y la Biblioteca IES, ¡y más bibliotecas están en camino! La idea con Dash es que puedas encontrar y usar fácilmente los recursos que necesitas en cualquier proyecto imaginable.
Por supuesto, puedes probar la biblioteca de contenido de Dash y todas las demás funciones y herramientas de Dash de forma gratuita descargándolas ahora en: https://www.polygonflow.io/
0:00 Introducción
0:15 Proceso de importación normal
1:02 Navegador de contenido de Dash
1:28 Importación con Dash
2:02 Ajuste del material del asset
2:10 Pintando con físicas (Physics Paint)
02:22 Dispersión de assets
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