Conceptos básicos de Dash - CREACIÓN DE UN MUNDO PROCEDURAL PARA UE5 - ALTERNATIVA A LOS PCG

Episodio
02
Duración
29m 24s

Daniel Fredén

Instructor

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

Sobre este episodio

Este video muestra cómo crear impresionantes entornos procedurales con Unreal Engine 5 sin PCG ni su complejidad. En su lugar, usaremos las sencillas pero potentes herramientas de scattering del plugin Dash. Demostraremos cómo usarlas y lo que pueden crear.

Tutorial de Dash para principiantes: • INTRODUCCIÓN A DASH - CREACIÓN FÁCIL DE MUNDOS.

Tutorial del navegador de contenido de Dash: • EL MEJOR ADMINISTRADOR DE ASSETS GRATUITO PARA UNREAL ENGINE 5.

Prueba Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/

Capítulos:

0:00 Introducción

0:35 Scattering de superficie

7:04 Scattering por recorrido

13:35 Scattering en cuadrícula

17:08 Scattering radial

22:40 Scattering de Decals

24:09 Herramienta de referencia y compuesto

26:53 Acción de fusión

27:35 Ajustes preestablecidos de las herramientas

28:35 Conclusión

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