Dash Tools (UI antigua): cómo crear cables procedimentales en UE5 - Plugin de creación de mundos

Episodio
15
Duración
5m 49s

Daniel Fredén

Instructor

Chief Operating Officer at Polygonflow Dash

Sobre este episodio

La herramienta Cable es una de las muchas herramientas de Dash que te ayudan a crear entornos en Unreal Engine 5 más fácil que nunca. En este video, Jonathan explica cómo crear fácilmente un cable procedural y cómo usar todos sus prácticos ajustes para personalizarlo a tu gusto. Los ajustes incluyen radio, gravedad, diferentes modos y mucho más. Al ser procedural, los cables se adaptarán a medida que realices cambios en la escena, lo que te ofrece un flujo de trabajo no destructivo.

Prueba Dash GRATIS: https://www.polygonflow.io/

Únete a nuestra comunidad de Discord: https://bit.ly/DashDiscord

Este video forma parte de una serie de minitutoriales sobre diversas funciones de Dash en Polygonflow. Los demás están disponibles aquí: • Herramientas de Dash (IU antigua)

En caso de que te lo hayas perdido, Dash 1.5 ya está disponible, más información aquí: https://bit.ly/Dash150Notes

Postes eléctricos de Poly Haven: https://polyhaven.com/a/modular_elect

3D, Unreal Engine, UE5, Unreal Engine 5, tutorial, principiante, guía, gráficos, nanite, lumen, construcción de mundos, entorno, crear, creación, cómo hacerlo, rápido, escena, nivel, arte, artístico, Polygonflow, Dash, Megascan, Quixel, Epic Games, Epic, fotorrealismo, tutorial, desarrollo de juegos, arena, duna, terreno, demostración técnica

Aún no hay comentarios…