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Biunivoca es una plataforma que ofrece mucho contenido a los usuarios. Si aún no formas parte de la comunidad, regístrate ahora o accede a tus credenciales.Mason Mckinzy
I am a computer graphics arts student currently studying at The Animation Workshop in Viborg, DK. Originally from California, I aspire to work with companies back in the U.S. as a 3D games artist focusing on modeling and texturing assets and characters. My affinnity is towards studying and designing animal anatomy and inventing functionality in assets I create.
Each of my projects I have expierince in a lead role, as a Produciton Manager and Director in short films, and Art Director in our graduate game Post Mouse. Collaberative environements are where I asipre to be a part of in a studio.
Sobre esta lección
En esta lección, se guiará a estudiantes y profesores en la instalación de Blender y el aprendizaje de sus conceptos básicos. Para la demostración, revisaremos la navegación, la jerarquía y las convenciones de nomenclatura, además de presentar el concepto de restricciones padre/hijo con geometría. Una vez que la clase se familiarice con la navegación en Blender, aprenderemos a guardar y crear correctamente una estructura de carpetas para el proyecto. Esto incluye la creación de una nueva carpeta en la computadora del estudiante donde tanto Blender como el estudiante puedan guardar archivos.
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