Scuole - Blender - Anima un legame chimico
Questa serie di lezioni è progettata per introdurre gli studenti ai concetti dell’informatica nel contesto dell’utilizzo di Blender, il programma open source per la modellazione e l’animazione 3D. Le lezioni sono presentate in modo da incoraggiare gli studenti ad avanzare in ordine lineare, poiché le competenze acquisite si basano su quelle apprese in precedenza. Le lezioni funzionano anche in sinergia, così che uno studente possa completare tutte e sei le lezioni e creare il classico modello molecolare “a palline e bastoncini” in 3D, fornendo una comprensione immersiva delle strutture chimiche. Le attività si prestano bene a un ambiente di classe, dove gli studenti possono creare le proprie molecole e risolvere i problemi insieme.
SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI
Impara i fondamenti dell’interfaccia di Blender, inclusi modellazione, animazione, shading e rendering, e scopri come utilizzare la logica e l’interfaccia dei Geometry Nodes per creare l’animazione di un “Legame Chimico”.
ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?
Non è richiesta alcuna conoscenza preliminare per usare Blender, purché si seguano le lezioni in modo lineare.
A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?
Destinato ai professori che desiderano introdurre Blender nelle loro classi come strumento per insegnare concetti scientifici e matematici di base in forma visiva e interattiva.
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01
Impara le Basi dell’Interfaccia di Blender
In questa lezione, studenti e insegnanti verranno guidati all’installazione di Blender e all’apprendimento delle nozioni di base. Per la dimostrazione, esamineremo la navigazione, la gerarchia, le convenzioni di denominazione, oltre a introdurre il concetto di vincolo padre/figlio con la geometria. Una volta che la classe avrà acquisito familiarità con la navigazione in Blender, impareremo come salvare correttamente e creare una struttura di cartelle per il progetto. Ciò include la creazione di una nuova cartella sul computer dello studente, in cui sia Blender sia lo studente possano salvare i file.
19m 14sGratis! -
02
Crea la Tua Molecola
Crea una molecola semplice in Blender. Imparerai a modellare e modificare gli oggetti, applicare materiali di base, creare una gerarchia adeguata nell’Outliner, nonché impostare la scena con la telecamera e l’illuminazione.
12m 36sAcquisto corso richiesto -
03
Introduzione ai Geometry Nodes
Introduzione al Geometry Node Editor e apprendimento su come creare la funzione di “Bond Animation”.
20m 14sAcquisto corso richiesto -
04
Introduzione all’Animazione
Introduzione all’animazione, alla timeline e al keyframing. Anima un percorso per i tuoi asset atomici.
11m 42sAcquisto corso richiesto -
05
Crea un Materiale Trasparente per le Etichette Atomiche
Impara a conoscere le UV e il texturing per realizzare una texture trasparente con lettere, allo scopo di rappresentare ogni atomo.
17m 4sAcquisto corso richiesto -
06
Renderizza la Tua Animazione
Introduzione alle impostazioni di rendering e al video editor. Scopri come esportare la tua animazione e convertirla in un video come prodotto finale.
11m 28sAcquisto corso richiesto