Torna ai corsi
Percorso Didattico

Scuole - Blender - Anima un legame chimico

Questa serie di lezioni è progettata per introdurre gli studenti ai concetti dell’informatica nel contesto dell’utilizzo di Blender, il programma open source per la modellazione e l’animazione 3D. Le lezioni sono presentate in modo da incoraggiare gli studenti ad avanzare in ordine lineare, poiché le competenze acquisite si basano su quelle apprese in precedenza. Le lezioni funzionano anche in sinergia, così che uno studente possa completare tutte e sei le lezioni e creare il classico modello molecolare “a palline e bastoncini” in 3D, fornendo una comprensione immersiva delle strutture chimiche. Le attività si prestano bene a un ambiente di classe, dove gli studenti possono creare le proprie molecole e risolvere i problemi insieme.

Principiante
6 lezioni
1h 32m 18s
Italiano English

SEGUENDO QUESTO CORSO SARAI IN GRADO DI

Impara i fondamenti dell’interfaccia di Blender, inclusi modellazione, animazione, shading e rendering, e scopri come utilizzare la logica e l’interfaccia dei Geometry Nodes per creare l’animazione di un “Legame Chimico”.

ESISTONO DEI REQUISITI O DEI PREREQUISITI PER IL CORSO?

Non è richiesta alcuna conoscenza preliminare per usare Blender, purché si seguano le lezioni in modo lineare.

A CHI È RIVOLTO QUESTO CORSO?

Destinato ai professori che desiderano introdurre Blender nelle loro classi come strumento per insegnare concetti scientifici e matematici di base in forma visiva e interattiva.

  1. 01

    Impara le Basi dell’Interfaccia di Blender

    In questa lezione, studenti e insegnanti verranno guidati all’installazione di Blender e all’apprendimento delle nozioni di base. Per la dimostrazione, esamineremo la navigazione, la gerarchia, le convenzioni di denominazione, oltre a introdurre il concetto di vincolo padre/figlio con la geometria. Una volta che la classe avrà acquisito familiarità con la navigazione in Blender, impareremo come salvare correttamente e creare una struttura di cartelle per il progetto. Ciò include la creazione di una nuova cartella sul computer dello studente, in cui sia Blender sia lo studente possano salvare i file.

    19m 14s
    Gratis!
  2. 02

    Crea la Tua Molecola

    Crea una molecola semplice in Blender. Imparerai a modellare e modificare gli oggetti, applicare materiali di base, creare una gerarchia adeguata nell’Outliner, nonché impostare la scena con la telecamera e l’illuminazione.

    12m 36s
    Acquisto corso richiesto
  3. 03

    Introduzione ai Geometry Nodes

    Introduzione al Geometry Node Editor e apprendimento su come creare la funzione di “Bond Animation”.

    20m 14s
    Acquisto corso richiesto
  4. 04

    Introduzione all’Animazione

    Introduzione all’animazione, alla timeline e al keyframing. Anima un percorso per i tuoi asset atomici.

    11m 42s
    Acquisto corso richiesto
  5. 05

    Crea un Materiale Trasparente per le Etichette Atomiche

    Impara a conoscere le UV e il texturing per realizzare una texture trasparente con lettere, allo scopo di rappresentare ogni atomo.

    17m 4s
    Acquisto corso richiesto
  6. 06

    Renderizza la Tua Animazione

    Introduzione alle impostazioni di rendering e al video editor. Scopri come esportare la tua animazione e convertirla in un video come prodotto finale.

    11m 28s
    Acquisto corso richiesto