Thomas Bittner
Intervista del 17/06/2025Originario dell'Austria, ha studiato in Germania alla German Filmschool.
Dal 2004 ha lavorato come rigger per numerosi studi in tutto il mondo, tra cui DreamWorks Animation, Scanline, Digital Domain e MPC.
Nel 2020 ha iniziato a creare la propria pipeline di rigging (www.kangaroo-builder.com) e da allora l'ha utilizzata costantemente.
Dal 2020 ha lavorato principalmente come freelance per brevi lavori di rigging, ma ha anche supervisionato il rigging in vari progetti.
Tutto si è svolto principalmente con Maya e XSI, ma ha anche partecipato ad alcuni lavori con UE Control Rig.
Si è concentrato principalmente sulla ricerca di modi per un rigging più efficiente.
Puoi trovare Thomas attraverso i seguenti contatti:
Canale youtube
Linkedin
Tool sviluppati:
Kangaroo Builder
Auto Lip Sync Tool
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Nel canale dedicato sul server di Biunivoca puoi porre domande a Thomas sull'intervista.