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Professore
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A proposito di questa lezione
Il modulo, presentato da Marco Mazzaglia (Tiny Bull Studios, GameThinker), illustra l'industria videoludica e le professioni del gaming. Partendo dalla spiegazione del ciclo di sviluppo, si illustrano i ruoli professionali principali (Game Designer, Programmatore, Artist, QA, Producer) e le metodologie associate per permettere a gruppi eterogenei di persone con competenze diverse di lavorare in modo efficace. Si descriveranno i rapporti tra sviluppatore, publisher e distributore in modo da presentare tutte le risorse coinvolte della filiera di produzione.
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