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A proposito di questa lezione
Il modulo, presentato da Alessandra Tomasina (Nacon Studio Milan), si presenta come un kit di sopravvivenza per sviluppatori alle prese con la promozione di un videogioco, offrendo esempi concreti e strumenti pratici. Vedremo insieme quali sono le attività propedeutiche a una buona strategia di Marketing, dal posizionamento (analisi di prodotto, target e mercato di riferimento) alla preparazione del materiale promozionale più comunemente richiesto.
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