Evans Bohl
Soy un formador freelance de Tahití, apasionado por enseñar y compartir conocimientos. Enseño programación y algoritmos, pero lo que más me apasiona es enseñar desarrollo de videojuegos.
En mi tiempo libre, gestiono un canal de YouTube, Gamedev Teacher, donde publico tutoriales sobre Unreal Engine 4 y vídeos relacionados con la creación de videojuegos. También soy el cantante principal de la banda Heroes and Minivans.
No dudes en contactarme. Me encanta conocer gente nueva.
Sobre este episodio
¡Creemos un Toon/Cel Shader posprocesado simple en Unreal Engine 5!
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🔥 La herramienta que uso para optimizar mis videos para obtener vistas: https://www.tubebuddy.com/pricing?a=e...
📌 Capítulos 📌
00:00 ¿Qué es un Toon Shader?
00:33 Crear un material de paso de posprocesamiento
03:42 Aplicar el sombreador a la escena
05:55 Extraer el búfer de luz
08:22 Manejar la transición de luz-sombra
13:16 Aplicar un tinte a la luz
16:19 Arreglar artefactos de iluminación extraños
17:49 Aplicar la iluminación modificada a la escena
21:33 Aislar Skybox del sombreador Toon
24:23 Aplicar el sombreador Toon al seleccionado actores
30:51 Errores a la vista...
31:04 Evans.exe ha dejado de funcionar
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